用色彩抖动来显示多于可从显示器上得到的色彩。实际上是将8*8的位图画刷用于色彩。
在单色系统上,对于纯黑色,8×8位图中的所有位均为0。第一种灰色有一位为1,第二种灰色有两位为1,以此类推,直到8×8位图中所有位均为1,这就是白色。在16色或256色显示系统上,抖动也是位图,并且可以得到更多的色彩。问题:
1.抖动得到的额外色彩是显示器不能显示的物理色彩,还是表示像素颜色的位数不够增加的逻辑色彩?
2.色彩是一个像素,抖动是位图画刷,怎么用位图填充色彩,得到额外的颜色?
3.书上说什么纯色pure color意思是像素位数能够表示的色彩呢,还是红绿蓝三色?如GetNearestColor
4.在256色显示器上,8*8位图,每个像素8位,能额外显示256^64色?