MFC单文档下 体现 事件驱动顺序 本帖最后由 jiangdezheng 于 2011-04-25 13:25:55 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 MFC中处理消息的顺序1. AfxWndProc()接收消息,寻找消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc( )。2. AfxCallWndProc()存储消息(消息标识符和消息参数)供未来参考,然后调用WindowProc( )。3. WindowProc()发送消息给OnWndMsg( ),如果消息未被处理,则发送给DefWindowproc( )。4. OnWndMsg()首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数;对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是标准消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数。5. OnCommand()查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果它不是一个控件通知,或者控件拒绝映射的消息,OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数。6. OnNotify( )也试图将消息映射到制造通知的控件;如果映射不成功,OnNotify( )就调用相同的OnCmdMsg( )函数。7. 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和控件通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数。见图: MFC中创建窗口的顺序1. PreCreateWindow()是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)。2. PreSubclassWindow()也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口OnGetMinMaxInfo()为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸。3. OnNcCreate()也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建。4. OnNcCalcSize()也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小。5. OnCreate()也是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建。6. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化。7. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动。8. OnChildNotify()为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建。 MFC中打开模态对话框的顺序1. DoModal()是重载函数,重载DoModal()成员函数。2. PreSubclassWindow()也是重载函数,允许首先子分类一个窗口。3. OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。4. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。5. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。6. OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。7. OnInitDialog()也是消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件。8. OnShowWindow()也是消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用。9. OnCtlColor()也是消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色。10. OnChildNotify()是重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。 MFC中关闭模态对话框的顺序1. OnClose()是消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用。2. OnKillFocus()也是消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送。3. OnDestroy()也是消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送。4. OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送。5. PostNcDestroy()也是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。 MFC中打开非模态对话框的顺序1. PreSubclassWindow()是重载函数,允许用户首先子分类一个窗口。2. OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。3. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。4. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。5. OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。 MFC中关闭非模态对话框的顺序1. OnClose()是消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。2. OnDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时发送此消息。3. OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。4. PostNcDestroy()是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用 求教C++函数返回值问题 做个象flash的矢量绘图软件。。。。。 我想每本书,请大虾推荐一下 F=∑(n-1)用编程怎么求F的值呀 直到现在还不会用VC设计一个界面出来,VC太高深了!大家来帮邦我好吗? MFC中有内存泄漏怎么办? 如何循环播放一个midi音乐? 有没有能够监控软驱中是否有软盘的函数? 做位图按钮时怎么使按钮适应图片的大小 这个程序哪里错了 消息模型、PeekMessage DLL如何导出类?
1. AfxWndProc()接收消息,寻找消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc( )。
2. AfxCallWndProc()存储消息(消息标识符和消息参数)供未来参考,然后调用WindowProc( )。
3. WindowProc()发送消息给OnWndMsg( ),如果消息未被处理,则发送给DefWindowproc( )。
4. OnWndMsg()首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数;对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是标准消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数。
5. OnCommand()查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果它不是一个控件通知,或者控件拒绝映射的消息,OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数。
6. OnNotify( )也试图将消息映射到制造通知的控件;如果映射不成功,OnNotify( )就调用相同的OnCmdMsg( )函数。
7. 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和控件通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数。
见图:
MFC中创建窗口的顺序
1. PreCreateWindow()是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)。
2. PreSubclassWindow()也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口OnGetMinMaxInfo()为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸。
3. OnNcCreate()也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建。
4. OnNcCalcSize()也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小。
5. OnCreate()也是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建。
6. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经发生变化。
7. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动。
8. OnChildNotify()为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被创建。
MFC中打开模态对话框的顺序
1. DoModal()是重载函数,重载DoModal()成员函数。
2. PreSubclassWindow()也是重载函数,允许首先子分类一个窗口。
3. OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
4. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
5. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。
6. OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。
7. OnInitDialog()也是消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件。
8. OnShowWindow()也是消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用。
9. OnCtlColor()也是消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色。
10. OnChildNotify()是重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送。
MFC中关闭模态对话框的顺序
1. OnClose()是消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用。
2. OnKillFocus()也是消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送。
3. OnDestroy()也是消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送。
4. OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送。
5. PostNcDestroy()也是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用。
MFC中打开非模态对话框的顺序
1. PreSubclassWindow()是重载函数,允许用户首先子分类一个窗口。
2. OnCreate()是消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建。
3. OnSize()也是消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化。
4. OnMove()也是消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以告诉窗口正在移动。
5. OnSetFont()也是消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息以允许改变对话框中控件的字体。
MFC中关闭非模态对话框的顺序
1. OnClose()是消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。
2. OnDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时发送此消息。
3. OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。
4. PostNcDestroy()是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用