要读写XML的小程序~~就用TinyXML~~
官网上那个下载以后不能用,有错误~~
谁用过TinyXML给我发一份好吗~~
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解决方案 »

  1.   

    ,tinyxml很好用的,下载下来的例子就可以
      

  2.   

    http://www.360doc.com/showWeb/0/31/495795.aspx
      

  3.   

    [转]
    在这里我们并不是要讲解如何使用XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。char floader[200],buffer[200];
        
    TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();TiXmlElement xElement("player");
    sprintf(buffer,"%d", 1);
    xElement.SetAttribute("admin", buffer);TiXmlElement xPos("pos");sprintf(buffer,"%d",2);
    xPos.SetAttribute("x", buffer);sprintf(buffer,"%d",3);
    xPos.SetAttribute("y", buffer);sprintf(buffer,"%d",4);
    xPos.SetAttribute("zone", buffer);xElement.InsertEndChild(xPos);
    m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
    m_xmlDoc->SaveFile(floader);delete m_xmlDoc; 这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();然后建立一个成员。TiXmlElement xElement("player");
    sprintf(buffer,"%d", 1);
    xElement.SetAttribute("admin", buffer);然后再建立一个成员。TiXmlElement xPos("pos");sprintf(buffer,"%d",2);
    xPos.SetAttribute("x", buffer);sprintf(buffer,"%d",3);
    xPos.SetAttribute("y", buffer);sprintf(buffer,"%d",4);
    xPos.SetAttribute("zone", buffer);这个成员包含3个属性。接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。xElement.InsertEndChild(xPos);然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);最后保存这个文件。
    sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
    m_xmlDoc->SaveFile(floader);释放句柄。delete m_xmlDoc;这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
                 接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。char floader[200],buffer[200];TiXmlDocument* m_xmlDoc;
    int admin1,x1,y1,z1; sprintf(floader,"%s.xml", "antking");m_xmlDoc = new TiXmlDocument(floader);if (m_xmlDoc->LoadFile())
    {TiXmlElement *xPlayer = 0;
    xPlayer = m_xmlDoc->FirstChildElement("player");if (xPlayer)
    {if (xPlayer->Attribute("admin"))
    admin1= (bool)atoi(xPlayer->Attribute("admin"));TiXmlElement *xZone = 0;
    xZone = xPlayer->FirstChildElement("pos");x1 = (int)atoi(xZone->Attribute("x"));
    y1 = (int)atoi(xZone->Attribute("y"));
    z1 = (int)atoi(xZone->Attribute("zone"));}}delete m_xmlDoc;
    printf("%d,%d,%d,%d",admin1,x1,y1,z1);     这段代码的意思就是,先建立一个文件句柄,如果句柄建立成功就打开一个XML文件。XML文件打开后,先得到它的第一个子结点,如果子结点存在,得到这个结点的属性。然后又打开这个结点的第一个子结点,读出其中的数据。最后关闭文件句柄。
      

  4.   

    1、下载tinyxml
    tinyxml,自己在里面找找
    解压后包括两部分,tinyxml和一个静态链接库文件xmladapter.lib
    2、使用tinyxml通常需要把它包含到自己的工程文件中去,可是你也可以选择以下的方式:
    a、project->settings->选项卡link->category选择input->objects/library modules下添加xmladapter.lib;在addtional library path 下添加xmladapter路径
    b、工程中包含以下头文件
    #include "TinyXml/tinystr.h"
    #include "TinyXml/tinyxml.h"
    3、这用就可以开始使用tinyxml开始操作xml文件了,具体的操作方式:
        TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这课XML树。
        注:DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系(理解html语言的读者会很容易理解这种树状模型)。               
         如下是一个XML片段:
        <Persons>
             <Person ID="1">
                 <name>周星星</name>
                 <age>20</age>
             </Person>
             <Person ID="2">
                 <name>白晶晶</name>
                 <age>18</age>
             </Person>
         </Persons>
         在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
            TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。
                    TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。
                    TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。
                            TiXmlComment:对应于XML中的注释。
                            TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。
                            TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。
                            TiXmlElement:对应于XML的元素。
                            TiXmlText:对应于XML的文字部分。
                            TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。
            TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。
         那我们如何使用这些类以及他们的方法来操纵我们的XML呢?请看下面。
        一、读取XML(假设我们的Xml文档中的内容与上面的Xml内容一样)
        //创建一个XML的文档对象。
         TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument("填上你的Xml文件名");
        myDocument->LoadFile();
        //获得根元素,即Persons。
         TiXmlElement *RootElement = myDocument.RootElement();
        //输出根元素名称,即输出Persons。
         cout << RootElement->Value() << endl;
        //获得第一个Person节点。
         TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement();
        //获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
         TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement();
         TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement();
         TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute();
        //输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即20;ID属性,即1。
         cout << NameElement->FirstChild()->Value << endl;
         cout << AgeElement->FirstChild()->Value << endl;
         cout << IDAttribute->Value() << endl;
        
         看,读取XML是不是很简单阿,和Java的XML解析库非常的相似,就是名字改了一下而已。
        二、生成XML内容
        //创建一个XML的文档对象。
         TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument();
        //创建一个根元素并连接。
         TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons");
         myDocument->LinkEndChild(RootElement);
        //创建一个Person元素并连接。
         TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person");
         RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
        //设置Person元素的属性。
         PersonElement->SetAttribute("ID", "1");
        //创建name元素、age元素并连接。
         TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name");
         TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age");
         PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
         PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
        //设置name元素和age元素的内容并连接。
         TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星");
         TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("20");
         NameElement->LinkEndChild(NameContent);
         AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
        //保存到文件
         myDocument->SaveFile("要保存的xml文件名");
         这样,便创建了一个如下的xml文件:
        <Persons>
             <Person ID="1">
                 <name>周星星</name>
                 <age>20</age>
             </Person>
         </Persons>
      

  5.   

    第二个例子:
    1.加载文件。
    TiXmlDocument doc( "demo.xml" );
    doc.LoadFile();
    2.
    void main(void)
    {
     TiXmlDocument doc("example1.xml");
     bool loadOkay = doc.LoadFile();
     if (loadOkay)
     {
      printf("\n%s:\n", pFilename);
      dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
     }
     else
     {
      printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
     }
     return;
    }
    example1.xml 的内容如果是:
    <?xml version="1.0" ?>
    <Hello>World</Hello>
    输出为:
    DOCUMENT
    + DECLARATION
    + ELEMENT Hello
      + TEXT[World]
    3.建立文档的方法.
    void build( )
    {               TiXmlDocument doc;
     TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
     TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );
     TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );
     element->LinkEndChild( text );
     doc.LinkEndChild( decl );
     doc.LinkEndChild( element );
     doc.SaveFile( "example1.xml" );
    }
    4.设定节点属性。
    TiXmlElement  window = new TiXmlElement( "Demo" );  
    window->SetAttribute("name", "Circle");
    window->SetAttribute("x", 5);
    window->SetAttribute("y", 15);
    window->SetDoubleAttribute("radius", 3.14159);
    5.获取元素的所有属性,并打印出属性名称和值
    int printElement(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
    {
     if ( !pElement ) return 0; TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
     int i=0;
     int ival;
     double dval;
     const char* pIndent=getIndent(indent);
     printf("\n");
     while (pAttrib)
     {
      printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());  if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS)    printf( " int=%d", ival);
      if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
      printf( "\n" );
      i++;
      pAttrib=pAttrib->Next();
     }
     return i;
    }
    6.写入文件,其实上面已经用到了。
    doc.SaveFile( saveFilename );  
    7.建立一个其内容如下的文档:
    <?xml version="1.0" ?>
    <MyApp>
        <!-- Settings for MyApp -->
        <Messages>
            <Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
            <Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
        </Messages>
        <Windows>
            <Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
        </Windows>
        <Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
    </MyApp>void main( )  
    {  
     TiXmlDocument doc;  
     TiXmlElement* msg;
      TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );  //文档声明
     doc.LinkEndChild( decl );  
     
     TiXmlElement * root = new TiXmlElement( "MyApp" );  
     doc.LinkEndChild( root );  //根元素 TiXmlComment * comment = new TiXmlComment();//xml注释
     comment->SetValue(" Settings for MyApp " );  
     root->LinkEndChild( comment );  //插入根元素之间 
     TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );  
     root->LinkEndChild( msgs );  //定义元素Messages,插入到root
     
     msg = new TiXmlElement( "Welcome" );  //定义新元素,并插入到msgs 
     msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Welcome to MyApp" ));  
     msgs->LinkEndChild( msg );  
     
     msg = new TiXmlElement( "Farewell" );  //定义新元素,并插入到msgs 
     msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Thank you for using MyApp" ));  
     msgs->LinkEndChild( msg );  
     
     TiXmlElement * windows = new TiXmlElement( "Windows" );  
     root->LinkEndChild( windows );  //root中插入新元素windows TiXmlElement * window;
     window = new TiXmlElement( "Window" );  
     windows->LinkEndChild( window );  //定义新元素,并设定其属性。
     window->SetAttribute("name", "MainFrame");
     window->SetAttribute("x", 5);
     window->SetAttribute("y", 15);
     window->SetAttribute("w", 400);
     window->SetAttribute("h", 250); TiXmlElement * cxn = new TiXmlElement( "Connection" );  
     root->LinkEndChild( cxn );  
     cxn->SetAttribute("ip", "192.168.0.1");
     cxn->SetDoubleAttribute("timeout", 123.456); // floating point attrib
     
     dump_to_stdout( &doc );
     doc.SaveFile( "appsettings.xml" );  //保存文件

    8.对象到XML的转换。
    ///class
    #include <string>
    #include <map>
    using namespace std;typedef std::map<std::string,std::string> MessageMap;// a basic window abstraction - demo purposes only
    class WindowSettings
    {
    public:
     int x,y,w,h;
     string name; WindowSettings()
      : x(0), y(0), w(100), h(100), name("Untitled")
     {
     } WindowSettings(int x, int y, int w, int h, const string& name)
     {
      this->x=x;
      this->y=y;
      this->w=w;
      this->h=h;
      this->name=name;
     }
    };class ConnectionSettings
    {
    public:
     string ip;
     double timeout;
    };class AppSettings
    {
    public:
     string m_name;
     MessageMap m_messages;
     list<WindowSettings> m_windows;
     ConnectionSettings m_connection; AppSettings() {} void save(const char* pFilename);
     void load(const char* pFilename);
     
     // just to show how to do it
     void setDemoValues()
     {
      m_name="MyApp";
      m_messages.clear();
      m_messages["Welcome"]="Welcome to "+m_name;
      m_messages["Farewell"]="Thank you for using "+m_name;
      m_windows.clear();
      m_windows.push_back(WindowSettings(15,15,400,250,"Main"));
      m_connection.ip="Unknown";
      m_connection.timeout=123.456;
     }
    };
    ///创建文件,并加载
    int main(void)
    {
     AppSettings settings;
     
     settings.save("appsettings2.xml");
     settings.load("appsettings2.xml");
     return 0;
    }
    ///创建,修改和保存
    int main(void)
    {
     // block: customise and save settings
     {
      AppSettings settings;
      settings.m_name="HitchHikerApp";
      settings.m_messages["Welcome"]="Don't Panic";
      settings.m_messages["Farewell"]="Thanks for all the fish";
      settings.m_windows.push_back(WindowSettings(15,25,300,250,"BookFrame"));
      settings.m_connection.ip="192.168.0.77";
      settings.m_connection.timeout=42.0;  settings.save("appsettings2.xml");
     }
     
     // block: load settings
     {
      AppSettings settings;
      settings.load("appsettings2.xml");
      printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), 
       settings.m_messages["Welcome"].c_str());
      WindowSettings & w=settings.m_windows.front();
      printf("%s: Show window '%s' at %d,%d (%d x %d)\n", 
       settings.m_name.c_str(), w.name.c_str(), w.x, w.y, w.w, w.h);
      printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), settings.m_messages["Farewell"].c_str());
     }
     return 0;
    }
    输出:
    HitchHikerApp: Don't Panic
    HitchHikerApp: Show window 'BookFrame' at 15,25 (300 x 100)
    HitchHikerApp: Thanks for all the fish
      

  6.   


    9.XML到对象的转换。
    void AppSettings::load(const char* pFilename)
    {
     TiXmlDocument doc(pFilename);
     if (!doc.LoadFile()) return; TiXmlHandle hDoc(&doc);
     TiXmlElement* pElem;
     TiXmlHandle hRoot(0); // block: name
     {
      pElem=hDoc.FirstChildElement().Element();
      // should always have a valid root but handle gracefully if it does
      if (!pElem) return;
      m_name=pElem->Value();  // save this for later
      hRoot=TiXmlHandle(pElem);
     } // block: string table
     {
      m_messages.clear(); // trash existing table  pElem=hRoot.FirstChild( "Messages" ).FirstChild().Element();
      for( pElem; pElem; pElem=pElem->NextSiblingElement())
      {
       const char *pKey=pElem->Value();
       const char *pText=pElem->GetText();
       if (pKey && pText) 
       {
        m_messages[pKey]=pText;
       }
      }
     } // block: windows
     {
      m_windows.clear(); // trash existing list  TiXmlElement* pWindowNode=hRoot.FirstChild( "Windows" ).FirstChild().Element();
      for( pWindowNode; pWindowNode; pWindowNode=pWindowNode->NextSiblingElement())
      {
       WindowSettings w;
       const char *pName=pWindowNode->Attribute("name");
       if (pName) w.name=pName;
       
       pWindowNode->QueryIntAttribute("x", &w.x); // If this fails, original value is left as-is
       pWindowNode->QueryIntAttribute("y", &w.y);
       pWindowNode->QueryIntAttribute("w", &w.w);
       pWindowNode->QueryIntAttribute("hh", &w.h);   m_windows.push_back(w);
      }
     } // block: connection
     {
      pElem=hRoot.FirstChild("Connection").Element();
      if (pElem)
      {
       m_connection.ip=pElem->Attribute("ip");
       pElem->QueryDoubleAttribute("timeout",&m_connection.timeout);
      }
     }
    }10.一个比较完整的例子,加载任意的XML文档,并在控制台上输出。
    //
    #include "stdafx.h"
    #include "tinyxml.h"// ----------------------------------------------------------------------
    // STDOUT dump and indenting utility functions
    // ----------------------------------------------------------------------
    const unsigned int NUM_INDENTS_PER_SPACE=2;const char * getIndent( unsigned int numIndents )
    {
     static const char * pINDENT="                                      + ";
     static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );
     unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;
     if ( n > LENGTH ) n = LENGTH; return &pINDENT[ LENGTH-n ];
    }// same as getIndent but no "+" at the end
    const char * getIndentAlt( unsigned int numIndents )
    {
     static const char * pINDENT="                                        ";
     static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );
     unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;
     if ( n > LENGTH ) n = LENGTH; return &pINDENT[ LENGTH-n ];
    }int dump_attribs_to_stdout(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
    {
     if ( !pElement ) return 0; TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
     int i=0;
     int ival;
     double dval;
     const char* pIndent=getIndent(indent);
     printf("\n");
     while (pAttrib)
     {
      printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());  if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS)    printf( " int=%d", ival);
      if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
      printf( "\n" );
      i++;
      pAttrib=pAttrib->Next();
     }
     return i; 
    }void dump_to_stdout( TiXmlNode* pParent, unsigned int indent = 0 )
    {
     if ( !pParent ) return; TiXmlNode* pChild;
     TiXmlText* pText;
     int t = pParent->Type();
     printf( "%s", getIndent(indent));
     int num; switch ( t )
     {
     case TiXmlNode::DOCUMENT:
      printf( "Document" );
      break; case TiXmlNode::ELEMENT:
      printf( "Element [%s]", pParent->Value() );
      num=dump_attribs_to_stdout(pParent->ToElement(), indent+1);
      switch(num)
      {
       case 0:  printf( " (No attributes)"); break;
       case 1:  printf( "%s1 attribute", getIndentAlt(indent)); break;
       default: printf( "%s%d attributes", getIndentAlt(indent), num); break;
      }
      break; case TiXmlNode::COMMENT:
      printf( "Comment: [%s]", pParent->Value());
      break; case TiXmlNode::UNKNOWN:
      printf( "Unknown" );
      break; case TiXmlNode::TEXT:
      pText = pParent->ToText();
      printf( "Text: [%s]", pText->Value() );
      break; case TiXmlNode::DECLARATION:
      printf( "Declaration" );
      break;
     default:
      break;
     }
     printf( "\n" );
     for ( pChild = pParent->FirstChild(); pChild != 0; pChild = pChild->NextSibling()) 
     {
      dump_to_stdout( pChild, indent+1 );
     }
    }// load the named file and dump its structure to STDOUT
    void dump_to_stdout(const char* pFilename)
    {
     TiXmlDocument doc(pFilename);
     bool loadOkay = doc.LoadFile();
     if (loadOkay)
     {
      printf("\n%s:\n", pFilename);
      dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
     }
     else
     {
      printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
     }
    }// ----------------------------------------------------------------------
    // main() for printing files named on the command line
    // ----------------------------------------------------------------------
    int main(int argc, char* argv[])
    {
     for (int i=1; i<argc; i++)
     {
      dump_to_stdout(argv[i]);
     }
     return 0;
    }
      

  7.   

    http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_4_3.zip?download
    下载的工程里面有一个,有个docs文档,可以看一下,里面有类的结构和方法,挺详细的,不过是英文的。
      

  8.   

    网上例子很多,不知道原创作者是谁,也不知道有没人试过,反正我是试不通只有tinyXML自带的例子能用
      

  9.   

    tinyxml怎么追加数据啊?
    我用tinyxml加载了一个xml文件
    试图向root结点追加link一个结点,可是没有加成功,但是也没有任何错误