自定义消息如何手动添加消息映射?

解决方案 »

  1.   

    1.自定义消息的发送方法    (1)在 resource.h 或 stdax.h 文件添加如下代码定义一个自己的消息:    #define WM_MY_MESSAGE      WM_USER +1    (2)在消息处理函数所在的类的头文件中添加如下代码:    //{{AFX_MSG(C...)
        afx_msg ........
        afx_msg ........
        afx_msg void OnMyMessage(/*WPARAM wParam, LPARAM lParam*/);//参数有无根据实际情况而定
        //}}AFX_MSG
        DECLARE_MESSAGE_MAP( )    (3)在消息处理函数所在的类的cpp文件中添加如下代码:    BEGIN_MESSAGE_MAP(... , ...)
        //{{AFX_MSG_MAP(CPostmessageView)
        ON_COMMAND .......
        ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
        //}}AFX_MSG_MAP
             ......
        END_MESSAGE_MAP()    (4)在消息处理函数所在的类的cpp文件中手动添加消息相应函数代码:    void   CPostmessageView::OnMyMessage(/*WPARAM wParam, LPARAM lParam*/)
        {
                ........
                ........    }    (5)在需要发送消息的地方添加代码:    PostMessage(WM_MY_MESSAGE);    或    SendMessage(WM_MY_MESSAGE); 
    2.从一个类向MainFrame类发送自定义消息    直接使用PostMessage或SendMessage函数只能向函数所在的类发送消息,如果想向MainFrame类发送消息,可以使用下面的代码:    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->PostMessage(WM_XXX);    或    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SendMessage(WM_XXX);
      

  2.   

    最好写成标志形式
    afx_msg LRESULT OnMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);