问题:
    我现在用MSCOM控件来实现串口通信,现在的问题是:比如我在一个按钮点击事件里要读取下位机的数据,在按钮事件里要发多条命令给下位机,我现在是在每发完一条命令后就用GetInput()函数读一下,此函数放在whil循环里头,但有时会出现死在循环里头。后来用OnCommMscomm1()事件,但是发现只有当所有的命令发完之后才响应它,我想发完一条命令之后就响应,校验响应报文是否正确,然后再发下一条。
       谢谢。

解决方案 »

  1.   

    http://www.gjwtech.com/vcandc/scommassistantcode.htm
      

  2.   

    没有用过MSCOMM,但以前用SDK写过串口通信程序,使用另一个线程来读数据,其实串口上来了数据的话,会有专门的事件通知的,API封装了这类事件。
      

  3.   

    一个简单的例子:
     打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应// 若是在SDI中使用该控件则要调用下两句,在对话框程序中该语句有MFC自己创建
    // 所以不用人为添加DWORD style=WS_VISIBLE;
    m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);// 串口控件的初始化DWORD style=WS_VISIBLE;
    m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
    if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口m_MSComm.SetCommPort(1); //选择COM1
    m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区
    m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区
    m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取
    m_MSComm.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据
    m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件
    m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开则打开
     m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
    else
     m_MSComm.SetOutBufferCount(0);// 控件事件的响应声明
    // *.h
    //{{AFX_MSG(CGolfView)afx_msg BOOL OnComm();
    DECLARE_EVENTSINK_MAP()
    //}}AFX_MSG// *.cppBEGIN_EVENTSINK_MAP(CGolfView, CView)
    //{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)
    ON_EVENT(CGolfView, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
    //}}AFX_EVENTSINK_MAP
    END_EVENTSINK_MAP()// 控件事件的响应
    BOOL CGolfView::OnComm()
    {
     VARIANT variant_inp;
     COleSafeArray safearray_inp;
     LONG len,k;
     BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
     CString strtemp;
     switch(m_MSComm.GetCommEvent())
     {
      case 1: // comEvSend发送数据
       break;
      case 2: // comEvReceive读取数据
       // MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK);
       variant_inp=m_MSComm.GetInput(); //读缓冲区
       safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
       len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
       // 接受数据
       for(k=0; k<len; k++)
       {
        safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组
        BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
        strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
        recd+=strtemp;
       }   // UpdateData(TRUE);
     
       break;
      default: // 传输事件出错
       m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
       break;
      }
     UpdateData(FALSE); //更新图象内容
     return TRUE;
    }
      

  4.   


    就用这个,只有m_MSComm.GetCommEvent()) ==2时,你才读,用while循环不好的太浪费资源了
      

  5.   

    一般是用SDK开发的串口类,操作流程是先打开串口,然后创建两个线程,一个读,一个写。写的时候可以直接写,也可以先见一个队列,用队列写。
    读的时候就把收到的数据放到特定函数里处理就行。网上有串口通信的类,下一个自己研究一下就能用。
      

  6.   

    codeproject 上有封装好的类,自己研究一下就可以直接用了
      

  7.   

    是的,MS的mscomm控件不太好用,控制不是很精细。建议使用别人的类。
      

  8.   

    m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
    这句话是什么意思呀