游戏窗口原是“1024x768”,我用这些函数给弄成“800x600”的:
HWND hSmws;
hSmws = ::FindWindow(_T("UniqueGameUniqueWWindowsViewportWindow"), NULL);
::SetWindowPos(hSmws, 0, 0, 0, 800, 600, SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE | SWP_NOCOPYBITS);窗口大小是改过来了,但是随后我华丽丽的杯具了。你在脑中想象力一下,一个窗口模式的“魔兽争霸”你正在玩着DOTO,当然这个魔兽争霸的分辨率为“1024x768”然后你用了我的工具把魔兽争霸弄成了“800x600”但是随后你发现“技能栏”没了,金钱、树木的显示区域都没了,现在你是不是也蛋疼了?怎么办啊?我要改的不是魔兽争霸只是用它说一下事件而已。