我首先建立了一个基于对话框的MFC工程,作为主对话框。然后添加了几个对话框资源,并分别创建了对话框类,这几个对话框时作为子对话框用的。在主对话框里创建了这几个类的对象,然后在主对话框初始化的时候Create了几个子对话框。
我的问题是:我如何在这几个子对话框之间传输数据?
我想我是不是可以先直接获得父对话框类的指针,然后可以获得创建的对话框的对象,这样就可以把数据传过去了!
代码怎么写?
高手指教!
我的问题是:我如何在这几个子对话框之间传输数据?
我想我是不是可以先直接获得父对话框类的指针,然后可以获得创建的对话框的对象,这样就可以把数据传过去了!
代码怎么写?
高手指教!
CSubDlg1 m_dlg1;
CSubDlg2 m_dlg2;
在主对话框OnInitDialog()中new这两个对话框对象,创建非模态对话框。
这样在任何子对话框中都可以获得父指针,然后获得任何对话框的指针了。
可能我没说清楚,不好意思,我更想直接获得其他子对话框的类对象!
还有你说非模态对话框可以发送消息。我是想,发送消息也得获得其他子对话框的句柄吧!GetDlgItem就可以?
CParentDlg *pDlg = (CParentDlg *)AfxGetMainWindow();
pDlg->m_dlg1;
pDlg->m_dlg2;
纠正一点小问题,你没拼写正确,应该是AfxGetMainWnd()。很感谢!