我在做一个类似于画图的东西里面的数据是这样
struct GraphNode
{
short type;
C_GraphBase *objGraph;
GraphNode *next;
};struct GraphPage
{
int index;
CString gp_name;
GraphNode* gp_head;
COLORREF BackColor; //当前背景色
};
typedef vector<GraphPage*> graphComment;
然后在doc类中:
graphComment m_graphComment; 
   int m_pageNum;                     
int m_curPage;                     
这样的数据应该怎么存啊?看了一上午的MFC Serialize机制 
还是不太明白。