本帖最后由 HollyCpp 于 2011-03-04 23:57:45 编辑

解决方案 »

  1.   

    这是对图像的模糊处理, 有固定的算法.某些GUI库提供这样的处理方法
      

  2.   


    Graphics: Manipulate Digital Images in Internet Explorer with the DirectX Transform SDK
    http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc301995.aspx
      

  3.   

    方便说下GUI库的名字么?最好是开源的,我想看一下算法,主要是描边。
    同时感谢jiangsheng,那个我不太懂html和com之类的,我希望是纯GDI或者C++实现的。还是谢谢你啦
      

  4.   

    自己想到一种,不过感觉可能不是太好?取alpha不为0的像素点和周边4方向或8方向比较,为0的也就是不空的部分就,是本身的就pass,但是这个效率会不会不太好?0 0 0 0 0 0
    0 0 0 0 0 0
    0 0 1 1 0 0
    0 0 0 0 0 0
    0 0 0 0 0 0描边一像素,外边0 0 0 0 0 0
    0 F F F F 0
    0 F 1 1 F 0
    0 F F F F 0
    0 0 0 0 0 0
      

  5.   

    好的,谢谢你jiangsheng,可能我懂的不多吧,你给的那个我没看懂,我希望是纯算法实现的,感Fireway2008,我去找找跟踪轮廓的例子