如果自己用VC++的opengl设计一个软件界面,主要实现虚拟现实(三维场景建模和机器的遥操作),不用人家开发好的三维建模软件,要准备哪些东西啊?应该从何入手?
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一个软件界面? 还是建模软件?
3dmax 是三维建模软件,你要做如此建模软件?
模型的建立不用建模软件你用什么?
模型的显示你要完全自己做? 可能吗?
opengl只是负责三维场景的绘制。
找些opengl的书参考下