问题一:
响应CDialog::OnLButtonDown的时候, 自动添加了如下的代码void CDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}请问下CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);这句是做什么用的, 貌似删除了也没什么问题问题二:
MFC里面有MESSAGE_MAP, 请教下什么时候需要添加消息映射呢?
响应CDialog::OnLButtonDown的时候, 自动添加了如下的代码void CDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}请问下CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);这句是做什么用的, 貌似删除了也没什么问题问题二:
MFC里面有MESSAGE_MAP, 请教下什么时候需要添加消息映射呢?
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这个是调用基类的相应处理函数,基本上每一个消息函数都会自动加上这个,最好不要删除。
问题二:
MFC里面有MESSAGE_MAP, 请教下什么时候需要添加消息映射呢?
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这里面就是所谓的消息映射了,对于大多数消息用IDE会自己加到这里面去的,对于某些消息可能要你自己手工在里面写入。