a. 新建工程1_1,选择单文档,完成。b. 在view类加变量int ituxing,并在构造函数里赋值为ituxing=0;c. 在OnDraw(CDC* pDC)函数上添上以下语句: void CMy1_1View::OnDraw(CDC* pDC){ CMy1_1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //清除当前图形 CBrush mybrush1; mybrush1.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)); CRect myrect1(0,0,1024,768); pDC->FillRect(myrect1,&mybrush1); //判断当前图形ituxing if(ituxing==1) //ituxing=1,画矩形 pDC->Rectangle(20,20,89,89); else if(ituxing==2) //ituxing=2,画圆 pDC->Ellipse(20,20,89,89); else //否则,画三角形 { pDC->MoveTo(20,20); pDC->LineTo(89,45); pDC->LineTo(20,89); pDC->LineTo(20,20); }}d. 添加OnTimer(UINT nIDEvent)和OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct),并加上语句如下: void CMy1_1View::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //获取指针pdc CDC *pDC=GetDC(); //调用OnDraw(pDC)重画 OnDraw(pDC); //使ituxing循环 ituxing=(ituxing+1)%3; CView::OnTimer(nIDEvent);} int CMy1_1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here //设置更新时间 SetTimer(1, 750, NULL); return 0;}e. 完成。以上代码是要用定时器实现正方形-三角形-圆形之间的动画变换,但不知哪里错了动画不会动。望高手解答
// TODO: Add your specialized creation code here //设置更新时间 SetTimer(1, 750, NULL); return 0;}e. 完成。以上代码是要用定时器实现正方形-三角形-圆形之间的动画变换,但不知哪里错了动画不会动。望高手解答
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改成这样:
void CMy1_1View::OnTimer(UINT nIDEvent) { ituxing=(ituxing+1)%3;
Invalidate();
CView::OnTimer(nIDEvent);}
里面加判断
if (nIDEvent==1)
{
ituxing=(ituxing+1)%3;
Invalidate();
}
用Invalid 发WM_PAINT 消息
void CMy1_1View::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //获取指针pdc // CDC *pDC=GetDC(); //调用OnDraw(pDC)重画 //OnDraw(pDC); //使ituxing循环 Invalidate(NULL);
ituxing=(ituxing+1)%3; CView::OnTimer(nIDEvent);}