新手提问!关于OpenGL和Shader制作发光体。 本帖最后由 Wasserkoenig 于 2010-12-30 02:03:11 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 应用FBO的时候 把场景中所有物体都一起渲染到纹理,然后再使用这个纹理。 我这样想的,既然FBO影响到了其他场景东西,那FBO中只是渲染了部分场景,而后面使用 glViewport( 0, 0, 1024, 768 )最终绘制出来的只是FBO中渲染的。你可以改变 glViewport( 0, 0, 1024, 768 )中的参数,试试看哈!我也是初学者,刚接触FBO不久。希望你的问题早日解决。 使用多线程画gif图片,总是在视图窗口的最上面 一个小问题 访问数据库问题 怎样显示弹出窗口 ★★★ 轻松取分,多文档界面上的几个小问题,请进! ★★★ PostMessage(SendMessage) 鼠标移动消息定位不准? 有难度,解决送全分 我认为C++还不是很成熟的语言,来看看,并提出你的看法 50分,哪里有sql server下载? 在CSocket通信中,如何进行数据接收、发送? 谁知道刷屏的原理? 使用GDI+的问题 c/s 聊天程序,服务器端的问题
而后面使用 glViewport( 0, 0, 1024, 768 )
最终绘制出来的只是FBO中渲染的。
你可以改变 glViewport( 0, 0, 1024, 768 )中的参数,试试看哈!我也是初学者,刚接触FBO不久。
希望你的问题早日解决。