D3D 构建复杂物体用什么方法,比如一个汽车,机器之类的 每个部件都用代码来画,太复杂了吧。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 可以先用建模工具(3DMAX、MAYA)构建好后通过DX和Opengl来显示。 3dmax还需要一个插件转成*.x的D3D使用的。 一般用3DS MAX制作,对于OpenGL,需要自己解析 3DS MAX 文件模型结构,对于Direct3D,可以方便一点,可以把3DS MAX文件导出成D3D的X MESH文件,然后可以参考D3D的手册 解析 X MESH 文件,但是你需要一个3DS MAX 导出 X MESH 的文件,楼主如果需要这个插件的话可以发消息给我,,,,, 不过lz如果要这样的插件的话,需要有 3DS MAX 9.0,因为我只有针对这个版本3DS MAX版本的插件,,,,, 我需要有人會3DS MAX建模,這個我也不會啊。現在還是代碼畫了,不是太複雜。 MFC,怎样改变拆分窗口的边框颜色? 请教一个超低智商的问题,关于string和namespace. 字符集问题 怎样更改工程名? 关于WM_CHAR\WM_KEYDOWN\KEYUP的问题 存取access中图像的问题100分 我要压缩一个图片,要求用jpeg2000进行无损压缩,哪里有这样的控件或代码下载? 我要学习 WIN 下的汇编,从哪里开始呀,什么书好!(DOS下的刚学完) 谁有怎样使用IE风格CFileDialog的例子? 怎样运行一个知道句柄的内存文件? 关于ToolTips 关于界面问题的提问
对于OpenGL,需要自己解析 3DS MAX 文件模型结构,
对于Direct3D,可以方便一点,
可以把3DS MAX文件导出成D3D的X MESH文件,
然后可以参考D3D的手册 解析 X MESH 文件,
但是你需要一个3DS MAX 导出 X MESH 的文件,
楼主如果需要这个插件的话可以发消息给我,,,,,
因为我只有针对这个版本3DS MAX版本的插件,,,,,
現在還是代碼畫了,不是太複雜。