要播放一个声音文件的源代码 有以下要求
1.不使用自定义资源类型,加载资源(更改资源文件的话不灵活)
2.不直接用SoundPlay资源文件(每发声一次都要重新调用 浪费)
3.最好使用MFC c++ 实现
4.使用场景:多次,反复发声,可能连续发声很多次。请高手帮忙,急用,谢谢
1.不使用自定义资源类型,加载资源(更改资源文件的话不灵活)
2.不直接用SoundPlay资源文件(每发声一次都要重新调用 浪费)
3.最好使用MFC c++ 实现
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解决方案 »
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http://blog.csdn.net/ilysony/archive/2010/10/26/5967951.aspx