d3d里有个坐标格式是xyzw
用这个坐标就是屏幕坐标 不做转换
一般做2d游戏或者画界面用
我现在开发XNA 没有xyzw 只有xyz
直接设置view和projection的话 怎么设置才能达到同样的效果
我都设置成单位矩阵 屏幕上什么都不显示
别说正交投影正视图然后world平移什么的。。或者 要是用shader直接计算position的话我怎样计算输出坐标就可以直接对应屏幕?
用这个坐标就是屏幕坐标 不做转换
一般做2d游戏或者画界面用
我现在开发XNA 没有xyzw 只有xyz
直接设置view和projection的话 怎么设置才能达到同样的效果
我都设置成单位矩阵 屏幕上什么都不显示
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