int CListDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

// TODO: Add your specialized creation code here

      HANDLE hInst= (HANDLE*)AfxGetInstanceHandle();   //这一行如何写都不对,咋弄
      CreateWindow (Tn"EXT ("butto), TEXT ("飞"),
        
                             WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_OWNERDRAW,
        
                              0, 0, 10, 20,
        
                              this, (HMENU) ID_SMALLER,hInst ,NULL) ;         
       
        
            CreateWindow (TEXT ("button"), TEXT ("法"),
        
                             WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_OWNERDRAW,
        
                              0, 0, 10, 20,
        
                              this, (HMENU) ID_LARGER, hInst,NULL) ; 
return 0;
}

解决方案 »

  1.   

    函数原型
      HWND CreateWindow(   LPCTSTR lpClassName,   LPCTSTR lpWindowName,   DWORD dwStyle,   int x,   int y,   int nWidth,   int nHeight,   HWND hWndParent,   HMENU hMenu,   HANDLE hlnstance,   LPVOID lpParam);
    编辑本段参数
    lpClassName
      指向一个空结束的字符串或整型数atom。如果该参数是一个整型量,它是由此前调用theGlobalAddAtom函数产生的全局量。这个小于0xC000的16位数必须是lpClassName参数字的低16位,该参数的高位必须是0。   如果lpClassName是一个字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数RegisterClassEx注册的类名,或是任何预定义的控制类名。请看说明部分的列表。
    LPWindowName
      指向一个指定窗口名的空结束的字符串指针。   如果窗口风格指定了标题条,由lpWindowName指向的窗口标题将显示在标题条上。当使用Createwindow函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用lpWindowName来指定控制文本。
    dwStyle
      指定创建窗口的风格。该参数可以是下列窗口风格的组合再加上说明部分的控制风格。风格意义:   WS_BORDER:创建一个单边框的窗口。   WS_CAPTION:创建一个有标题框的窗口(包括WS_BODER风格)。   WS_CHILD:创建一个子窗口。这个风格不能与WS_POPUP风格合用。   WS_CHLDWINDOW:与WS_CHILD相同。   WS_CLIPCHILDREN:当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域。在创建父窗口时使用这个风格。   WS_CLlPBLINGS;排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到WM_PAINT消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口。如果未指定WS_CLIPSIBLINGS风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口。   WS_DISABLED:创建一个初始状态为禁止的子窗口。一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息。   WS_DLGFRAME:创建一个带对话框边框风格的窗口。这种风格的窗口不能带标题条。   WS_GROUP:指定一组控制的第一个控制。这个控制组由第一个控制和随后定义的控制组成,自第二个控制开始每个控制,具有WS_GROUP风格,每个组的第一个控制带有WS_TABSTOP风格,从而使用户可以在组间移动。用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点。   WS_HSCROLL:创建一个有水平滚动条的窗口。   WS_ICONIC:创建一个初始状态为最小化状态的窗口。与WS_MINIMIZE风格相同。   WS_MAXIMIZE:创建一个初始状态为最大化状态的窗口。   WS_MAXIMIZEBOX:创建一个具有最大化按钮的窗口。该风格不能与WS_EX_CONTEXTHELP风格同时出现,同时必须指定WS_SYSMENU风格。   WS_OVERLAPPED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框。与WS_TILED风格相同。   WS_OVERLAPPEDWINDOW:创建一个具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXIMIZEBOX风格的层叠窗口,与WS_TILEDWINDOW风格相同。   WS_POPUP;创建一个弹出式窗口。该风格不能与WS_CHLD风格同时使用。   WS_POPUWINDOW:创建一个具有WS_BORDER,WS_POPUP,WS_SYSMENU风格的窗口,WS_CAPTION和WS_POPUPWINDOW必须同时设定才能使窗口某单可见。   WS_SIZEBOX:创建一个可调边框的窗口,与WS_THICKFRAME风格相同。   WS_SYSMENU:创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定WS_CAPTION风格。   WS_TABSTOP:创建一个控制,这个控制在用户按下Tab键时可以获得键盘焦点。按下Tab键后使键盘焦点转移到下一具有WS_TABSTOP风格的控制。   WS_THICKFRAME:创建一个具有可调边框的窗口,与WS_SIZEBOX风格相同。   WS_TILED:产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题和一个边框。与WS_OVERLAPPED风格相同。   WS_TILEDWINDOW:创建一个具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU, WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXMIZEBOX风格的层叠窗口。与WS_OVERLAPPEDWINDOW风格相同。   WS_VISIBLE创建一个初始状态为可见的窗口。   WS_VSCROLL:创建一个有垂直滚动条的窗口。   X   指定窗口的初始水平位置。对一个层叠或弹出式窗口,X参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始X坐标。对于子窗口,x是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始X坐标。如果该参数被设为CW_USEDEFAULT则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略Y参数。CW_USEDEFAULT只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则X和y参数被设为零。   Y   指定窗口的初始垂直位置。对一个层叠或弹出式窗日,y参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始y坐标。对于子窗口,y是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。对于列表框,y是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始y坐标。如果层叠窗口是使用WS_VISIBLE风格位创建的并且X参数被设为CW_USEDEFAULT,则系统将忽略y参数。
    nWidth
      以设备单元指明窗口的宽度。对于层叠窗口,nWidth或是屏幕坐标的窗口宽度或是CW_USEDEFAULT。若nWidth是CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个缺省的高度和宽度:缺省宽度为从初始X坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始X坐标开始到目标区域的顶部。CW_USEDEFAULT只参层叠窗口有效;如果为弹出式窗口和子窗口设定CW_USEDEFAULT标志则nWidth和nHeight被设为零。      nHelght   以设备单元指明窗口的高度。对于层叠窗口,nHeight是屏幕坐标的窗口宽度。若nWidth被设为CW_USEDEFAULT,则系统忽略nHeight参数。   hWndParent   指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的旬柄。若要创建一个子窗口或一个被属窗口,需提供一个有效的窗口句柄。这个参数对弹出式窗口是可选的。Windows NT 5.0;创建一个消息窗口,可以提供HWND_MESSAGE或提供一个己存在的消息窗口的句柄。
    hMenu
      菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识。对于层叠或弹出式窗口,hMenu指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则hMenu可以为NULL。对于子窗口,hMenu指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的。
    hlnstance
      与窗口相关联的模块事例的句柄。
    lpParam
      指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE消息。该值通过在IParam参数中的CREATESTRUCT结构传递。如果应用程序调用CreateWindow创建一个MDI客户窗口,则lpParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构。   返回值:如果函数成功,返回值为新窗口的句柄:如果函数失败,返回值为NULL。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
      

  2.   

    CreateWindow(...,AfxGetInstanceHandle(),NULL);