编一个程序,在调试运行时出现下面的错误: 单击重试按钮后,出现下面错误: 程序还没进入app的InitInstance函数就出现上面错误。调用堆栈的先后顺序是:mfc80d.dll!AfxCoreInitModule() 行587 + 0x23 字节 C++对应的代码段是:
void AFXAPI AfxCoreInitModule()
{
ASSERT(AfxGetModuleState() != AfxGetAppModuleState());
接着是:
SysUI.dll!InternalDllMain(HINSTANCE__ * hInstance=0x00640000, unsigned long dwReason=1, void * __formal=0x0012fd30) 行107 C++ SysUI.dll是我建的一个工程生成的dll,初步判断是SysUI.dll初始化出现了问题。请问如何解决这个问题呢?
void AFXAPI AfxCoreInitModule()
{
ASSERT(AfxGetModuleState() != AfxGetAppModuleState());
接着是:
SysUI.dll!InternalDllMain(HINSTANCE__ * hInstance=0x00640000, unsigned long dwReason=1, void * __formal=0x0012fd30) 行107 C++ SysUI.dll是我建的一个工程生成的dll,初步判断是SysUI.dll初始化出现了问题。请问如何解决这个问题呢?
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这个我确定,就是以MyPaint为activeproject生成的。MyPaint是唯一的exe工程。
MFC规则dll,没有DllMain函数。代码如下:
// ExGUILib.cpp : 定义 DLL 的初始化例程。
//#include "stdafx.h"
#include "ExGUILib.h"#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif//
//TODO: 如果此 DLL 相对于 MFC DLL 是动态链接的,
// 则从此 DLL 导出的任何调入
// MFC 的函数必须将 AFX_MANAGE_STATE 宏添加到
// 该函数的最前面。
//
// 例如:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // 此处为普通函数体
// }
//
// 此宏先于任何 MFC 调用
// 出现在每个函数中十分重要。这意味着
// 它必须作为函数中的第一个语句
// 出现,甚至先于所有对象变量声明,
// 这是因为它们的构造函数可能生成 MFC
// DLL 调用。
//
// 有关其他详细信息,
// 请参阅 MFC 技术说明 33 和 58。
//
// CExGUILibAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CExGUILibApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
// CExGUILibApp 构造CExGUILibApp::CExGUILibApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CExGUILibApp 对象CExGUILibApp theApp;
// CExGUILibApp 初始化BOOL CExGUILibApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance(); return TRUE;
}