无法解释为什么
synchronization access object (CSingleLock) 是在每个 function中使用的,
而
synchronization object(CCriticalSection)是放在类中作为data member的,为什么CSingleLock不能作为data member使用了。
反正我作为data member使用一段时间,CSingleLock报一个错误。有知道的请解释一下。
synchronization access object (CSingleLock) 是在每个 function中使用的,
而
synchronization object(CCriticalSection)是放在类中作为data member的,为什么CSingleLock不能作为data member使用了。
反正我作为data member使用一段时间,CSingleLock报一个错误。有知道的请解释一下。
CSingleLock的析构函数会自动调用同步对象的Unlock。
CSingleLock是为函数使用设计的,一般来讲,使用锁需要Lock,Unlock两步,而使用CSingleLock时,只需要一步即可,即在函数内部,声明一个CSingleLock,同时指定互斥对象的指针,在函数执行完毕的时候,会自动执行CSingleLock的析构函数,从而解锁。
CSingleLock是对锁的一个封装,它的基本原理如下:
CSingleLock(Lock* pLock)
{ pLock->Lock(); }~CSingleLock()
{ pLock->UnLock(); }所以说,若将CSingleLock作为data member使用,可以,但是有效率损失,还不如直接使用普通的锁。
使用CSingleLock有两大好处:
1.防止编程笔误,只有Lock,没有UnLock。
2.函数异常退出时,有可能流程走不到UnLock处,会导致资源锁死,而使用CSingleLock,则会在函数出栈时,自动调用CSingleLock析构函数。
使用CSingleLock有一大坏处,就是性能上总会有损失的,因为它多了一个构造与析构的过程,但对于普通应用来讲,优处大于缺点。
有点像,但是我的程序没有发生异常,
我在break的地方仔细的看过,有点像是timeout.
因为我的CSingleLock 再构造函数中生成对象的,所以时间一长我没有释放,timeout了。
具体在MFC怎么用,实践ing中。。谁有成功的拿来show一下啦