对话款内容保存为图片,如何实现? 如题,对话框在最前端的时候我是通过截图的形式保存的图片,但是如果对话框最小化了,我还想把对话框中的内容保存为图片,该如何实现呢?十万火急 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 保存为jpg bmp 都可以,给个思路,谢谢 用CDialog::GetWindowDC得到DC,然后把DC保存为图片,具体代码可以参考:http://blog.163.com/fy5388/blog/static/5649953720091127115921330/ vb看不懂啊,大哥,有VC没有? 那么请参考:http://zhidao.baidu.com/question/94236844.html 最小化的时候,得不到窗口大小,或者说窗口大小是0,所以是无法保存的。要么就是先截获到最小化消息,这个时候在内存中保存一份BMP,最小化后需要时提出来。 这个参考一下下面的代码://获得rect指定的图片块,用完此函数返回的HBITMAP句柄后,要调用::DeleteObject()删除句柄HBITMAP GetBitmap(HWND m_hWnd,RECT& rect){ int RectWidth=rect.right-rect.left; int RectHeight=rect.bottom-rect.top; HDC hScrDC=::GetDC(m_hWnd); //创建屏幕DC HDC hMemDC=CreateCompatibleDC(hScrDC); //创建内存DC HBITMAP bitmap=::CreateCompatibleBitmap(hScrDC,RectWidth,RectHeight); //创建兼容位图 HBITMAP OldBitmap=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,bitmap); //把位图选进内存DC //把rect指定的图块拷贝到内存设备描述表 BitBlt(hMemDC,0,0,RectWidth,RectHeight,hScrDC,rect.left,rect.top,SRCCOPY); //获取rect指定的bitmap bitmap=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,OldBitmap); ::DeleteDC(hMemDC) ; //删除内存DC ::ReleaseDC(m_hWnd,hScrDC) ; //释放屏幕DC return bitmap; }//保存位图int SaveBitmap(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) { //lpFileName 为位图文件名 HDC hDC; //设备描述表 int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数 WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten; BITMAP Bitmap; //位图属性结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构 HANDLE fh, hDib, hPal; HPALETTE hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 //计算位图文件每个像素所占字节数 iBits=24; if (iBits <= 1) wBitCount = 1; else if (iBits <= 4) wBitCount = 4; else if (iBits <= 8) wBitCount = 8; else if (iBits <= 32) wBitCount = 24; //计算调色板大小 if (wBitCount <= 8) dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD); //设置位图信息头结构 GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight =Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrUsed = 0; bi.biClrImportant = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = GetDC(NULL); hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); return TRUE; } void CDemoDlg::OnButton1() { RECT rect; ::GetClientRect(m_hWnd,&rect); HBITMAP bitmap=GetBitmap(m_hWnd,rect); SaveBitmap(bitmap,"c:\\a.bmp"); DeleteObject(bitmap);} vc6.0透明化如何实现? 怎么得到某个磁盘下所有的文件夹 求助:Winsock连接关闭后,出现TIME_WAIT,如何解决 求声音的频谱分析算法,就像winamp的柱状显示(2). 关于一个Hello World的WIN32程序的错误 c++优点(UP无分) 如何截取这个串,具体内容如下? 问:编一个vc小程序,50ms发送一次422通讯数据,并要随时接受422数据,怎么做呢 directshow 怎么把字幕合到播放视频里 ==能知道ListCtrl有多少列吗?=== 复合文档函数StgCreateDocFile里面的STG是什么的缩写? 游戏服务器放在那比较好?
保存为jpg bmp 都可以,给个思路,谢谢
http://blog.163.com/fy5388/blog/static/5649953720091127115921330/
vb看不懂啊,大哥,有VC没有?
那么请参考:
http://zhidao.baidu.com/question/94236844.html
最小化的时候,得不到窗口大小,或者说窗口大小是0,所以是无法保存的。
要么就是先截获到最小化消息,这个时候在内存中保存一份BMP,最小化后需要时提出来。
HBITMAP GetBitmap(HWND m_hWnd,RECT& rect)
{
int RectWidth=rect.right-rect.left;
int RectHeight=rect.bottom-rect.top; HDC hScrDC=::GetDC(m_hWnd); //创建屏幕DC
HDC hMemDC=CreateCompatibleDC(hScrDC); //创建内存DC
HBITMAP bitmap=::CreateCompatibleBitmap(hScrDC,RectWidth,RectHeight); //创建兼容位图
HBITMAP OldBitmap=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,bitmap); //把位图选进内存DC //把rect指定的图块拷贝到内存设备描述表
BitBlt(hMemDC,0,0,RectWidth,RectHeight,hScrDC,rect.left,rect.top,SRCCOPY); //获取rect指定的bitmap
bitmap=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,OldBitmap);
::DeleteDC(hMemDC) ; //删除内存DC
::ReleaseDC(m_hWnd,hScrDC) ; //释放屏幕DC
return bitmap;
}//保存位图
int SaveBitmap(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName)
{
//lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;
//设备描述表
int iBits;
//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;
//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal;
HPALETTE hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
iBits=24;
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits <= 32)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8)
dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight =Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
} void CDemoDlg::OnButton1()
{
RECT rect;
::GetClientRect(m_hWnd,&rect);
HBITMAP bitmap=GetBitmap(m_hWnd,rect);
SaveBitmap(bitmap,"c:\\a.bmp");
DeleteObject(bitmap);
}