我想用OpenGL绘制一条直线,当调整视图的大小的时候直线的尺寸自适应窗口尺寸,同时直线与窗口的边框距离要保持不变!
主要就是红色部分!!!!请问怎么实现?
主要就是红色部分!!!!请问怎么实现?
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你可以看看NeHe的教程第一课就可以!
然后再里面设置投影变换时,使用变化后的窗口的大小即可