一个对话框AA的类指针。 在主对话框中声明并初始化,属于主对话框的成员
打开对话框AA时,进行初始化,并显示。 在当前对话框中接受消息,但是为什么AA对话框的指针有的时候为空,有的时候不为空呢?
在主对话框的构造中赋值为空
pSingleReapairDlg = NULL;定义
CSingleRepair * pSingleReapairDlg;初始化函数
void CGPS_TEST04Dlg::SingleReapairDlgShow(LPARAM lParam)
{
USES_CONVERSION; CString order = A2W(((char *)lParam)); if(pSingleReapairDlg == NULL)
{ pSingleReapairDlg = new CSingleRepair(this); pSingleReapairDlg->Create(CSingleRepair::IDD,this);
} pSingleReapairDlg->order = order;
pSingleReapairDlg->InitData();
pSingleReapairDlg->ShowWindow(SW_SHOW); pSingleReapairDlg->SetActiveWindow();
}
自定义消息
ON_MESSAGE(REC_SINGLEREPAIR,Rec_SingleRepair)消息响应函数LRESULT CGPS_TEST04Dlg::Rec_SingleRepair(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(pSingleReapairDlg != NULL)//这里为什么 pSingleReapairDlg 有的时候会为空值
pSingleReapairDlg->DrawInfo(lParam);
return S_OK;
}
打开对话框AA时,进行初始化,并显示。 在当前对话框中接受消息,但是为什么AA对话框的指针有的时候为空,有的时候不为空呢?
在主对话框的构造中赋值为空
pSingleReapairDlg = NULL;定义
CSingleRepair * pSingleReapairDlg;初始化函数
void CGPS_TEST04Dlg::SingleReapairDlgShow(LPARAM lParam)
{
USES_CONVERSION; CString order = A2W(((char *)lParam)); if(pSingleReapairDlg == NULL)
{ pSingleReapairDlg = new CSingleRepair(this); pSingleReapairDlg->Create(CSingleRepair::IDD,this);
} pSingleReapairDlg->order = order;
pSingleReapairDlg->InitData();
pSingleReapairDlg->ShowWindow(SW_SHOW); pSingleReapairDlg->SetActiveWindow();
}
自定义消息
ON_MESSAGE(REC_SINGLEREPAIR,Rec_SingleRepair)消息响应函数LRESULT CGPS_TEST04Dlg::Rec_SingleRepair(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(pSingleReapairDlg != NULL)//这里为什么 pSingleReapairDlg 有的时候会为空值
pSingleReapairDlg->DrawInfo(lParam);
return S_OK;
}
这个消息什么时候响应?