mfc 通信问题 本帖最后由 VisualEleven 于 2010-09-19 12:59:35 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你得自己写响应事件:case FD_ACCEPT: OnAccept();case FD_READ: OnReceive();case FD_WRITE: OnSend(); CAsyncSocket会关联一个HWND,对这个HWND添加消息响应,在消息响应函数里面swith case至于消息相应怎么添加,你可以参考相关CAsyncSocket应用实例的书或例子。 #include "../common/initsock.h"#include <stdio.h>#define WM_SOCKET WM_USER + 101 // 自定义消息CInitSock theSock;LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);int main(){ char szClassName[] = "MainWClass"; WNDCLASSEX wndclass; // 用描述主窗口的参数填充WNDCLASSEX结构 wndclass.cbSize = sizeof(wndclass); wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WindowProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = NULL; wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szClassName ; wndclass.hIconSm = NULL; ::RegisterClassEx(&wndclass); // 创建主窗口 HWND hWnd = ::CreateWindowEx( 0, szClassName, "", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, NULL, NULL); if(hWnd == NULL) { ::MessageBox(NULL, "创建窗口出错!", "error", MB_OK); return -1; } USHORT nPort = 4567; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(nPort); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 绑定套节字到本地机器 if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf(" Failed bind() \n"); return -1; } // 将套接字设为窗口通知消息类型。 ::WSAAsyncSelect(sListen, hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT|FD_CLOSE); // 进入监听模式 ::listen(sListen, 5); // 从消息队列中取出消息 MSG msg; while(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { // 转化键盘消息 ::TranslateMessage(&msg); // 将消息发送到相应的窗口函数 ::DispatchMessage(&msg); } // 当GetMessage返回0时程序结束 return msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ switch (uMsg) { case WM_SOCKET: { // 取得有事件发生的套节字句柄 SOCKET s = wParam; // 查看是否出错 if(WSAGETSELECTERROR(lParam)) { ::closesocket(s); return 0; } // 处理发生的事件 switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam)) { case FD_ACCEPT: // 监听中的套接字检测到有连接进入 { SOCKET client = ::accept(s, NULL, NULL); ::WSAAsyncSelect(client, hWnd, WM_SOCKET, FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE); } break; case FD_WRITE: { } break; case FD_READ: { char szText[1024] = { 0 }; if(::recv(s, szText, 1024, 0) == -1) ::closesocket(s); else printf("接收数据:%s", szText); } break; case FD_CLOSE: { ::closesocket(s); } break; } } return 0; case WM_DESTROY: ::PostQuitMessage(0) ; return 0 ; } // 将我们不处理的消息交给系统做默认处理 return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);} 就不引用了.第一 ,好庞大,我要实现的功能是我生成的exe ,打开之后可以选择主机和客机. 主客 公用一个端口,进行信息交流. 客机 要连接到主机的ip . 主机只创建端口映射 ,管理信息和发送消息, 能否一个程序,可以选择 主客机 () 其他的响应都是一样的 ,两个程序还可以相互响应 .第二 :你的代码可以实现我说的功能吗 . 代码是否可以精简 应该是的客户端连接通讯完成以后就closesocket了吧 我用 CConnect * pSocket = new CConnect; Accept( *pSocket );之后可以响应了 ,pStocket 来接受克服端的连接 ; 可是 .怎么信息交流了 .我安了鼠标左键 ,只是鼠标响应函数响应了 .但是没有作为信息传出去 如何为CCombox左端添加一个图标 关于char数组 大侠帮忙:求超级巡警软件的杀进程原理? 请问哪里有directx sdk 9.0下载? 如何使属性页CPropertyPage,具有xp风格(最好是能自己设置成其他风格)?? 如何让一个按钮按下后不自动跳起来 求助 关于_RecordsetPtr!!!!!!!!!! 关于TRACE? 如何将ANSI字符串转化为Unicode 哪儿可以下载ico? 求救:困扰了几天的问题!!!!!!!!!!!!!! MFC菜鸟问下 怎样实现对按钮的右键消息的响应。。
case FD_ACCEPT:
OnAccept();
case FD_READ:
OnReceive();
case FD_WRITE:
OnSend();
CAsyncSocket会关联一个HWND,对这个HWND添加消息响应,在消息响应函数里面swith case
至于消息相应怎么添加,你可以参考相关CAsyncSocket应用实例的书或例子。
#include "../common/initsock.h"
#include <stdio.h>#define WM_SOCKET WM_USER + 101 // 自定义消息
CInitSock theSock;
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int main()
{
char szClassName[] = "MainWClass";
WNDCLASSEX wndclass;
// 用描述主窗口的参数填充WNDCLASSEX结构
wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);
wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = NULL;
wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szClassName ;
wndclass.hIconSm = NULL;
::RegisterClassEx(&wndclass);
// 创建主窗口
HWND hWnd = ::CreateWindowEx(
0,
szClassName,
"",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL);
if(hWnd == NULL)
{
::MessageBox(NULL, "创建窗口出错!", "error", MB_OK);
return -1;
} USHORT nPort = 4567; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定套节字到本地机器
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() \n");
return -1;
} // 将套接字设为窗口通知消息类型。
::WSAAsyncSelect(sListen, hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT|FD_CLOSE); // 进入监听模式
::listen(sListen, 5); // 从消息队列中取出消息
MSG msg;
while(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
// 转化键盘消息
::TranslateMessage(&msg);
// 将消息发送到相应的窗口函数
::DispatchMessage(&msg);
}
// 当GetMessage返回0时程序结束
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_SOCKET:
{
// 取得有事件发生的套节字句柄
SOCKET s = wParam;
// 查看是否出错
if(WSAGETSELECTERROR(lParam))
{
::closesocket(s);
return 0;
}
// 处理发生的事件
switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))
{
case FD_ACCEPT: // 监听中的套接字检测到有连接进入
{
SOCKET client = ::accept(s, NULL, NULL);
::WSAAsyncSelect(client, hWnd, WM_SOCKET, FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE);
}
break;
case FD_WRITE:
{
}
break;
case FD_READ:
{
char szText[1024] = { 0 };
if(::recv(s, szText, 1024, 0) == -1)
::closesocket(s);
else
printf("接收数据:%s", szText);
}
break;
case FD_CLOSE:
{
::closesocket(s);
}
break;
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0) ;
return 0 ;
}
// 将我们不处理的消息交给系统做默认处理
return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
第一 ,好庞大,我要实现的功能是我生成的exe ,打开之后可以选择主机和客机.
主客 公用一个端口,进行信息交流.
客机 要连接到主机的ip . 主机只创建端口映射 ,管理信息和发送消息,
能否一个程序,可以选择 主客机 () 其他的响应都是一样的 ,两个程序还可以相互响应 .第二 :你的代码可以实现我说的功能吗 .
代码是否可以精简
CConnect * pSocket = new CConnect;
Accept( *pSocket );
之后可以响应了 ,pStocket 来接受克服端的连接 ; 可是 .怎么信息交流了 .我安了鼠标左键 ,只是鼠标响应函数响应了 .但是没有作为信息传出去