socket的客户端编码如何知道数据发送来了呢? 网上很多例子都是将服务器端的,好像客户端讲的比较少比如,我现在要用socket api,不用csocket,在建立连接后,如何知道数据发送过来了呢?要用recv一直在哪里接受吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 SOCKET sockSvr, sockCli;DWORD listenProc(LPVOID lparam);DWORD readProc(LPVOID lparam);void main(){ WSADATA wsadata; sockaddr_in saddr; int err=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata); if(err != 0) { return FALSE; } sockSvr = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockSvr == INVALID_SOCKET) { return FALSE; } memset(&saddr, 0, sizeof(sockaddr_in)); saddr.sin_family = PF_INET; saddr.sin_port=htons(8000);e err = bind(sockSvr, (SOCKADDR *)&saddr, sizeof(SOCKADDR)); if(err != 0) { return FALSE; } err = listen(sockSvr, 5); while(1){ cliSock = accept(tmpsock, NULL, NULL); if(sockCli != INVALID_SOCKET) { CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)readProc, (void *)sockCli, 0, NULL); } } return 0;}DWORD readProc(LPVOID lparam){ char buf[100]; char *tmpdata; int readlen, datalen = 100; SOCKET cliSock = (SOCKET)lparam; while(1) { readlen = recv(cliSock, buf, datalen, 0); buf[readlen] = '\0'; printf("%s\n", buf); } return ;}client端:SOCKET sockCli;DWORD recvProc(LPVOID lparam){ char buf[100]; int recvlen; while(1) { recvlen = recv(sockCli, buf, 100, 0); if(recvlen <= 0) { closesocket(sockCli); break; } buf[recvlen] = 0; printf("%s\r\n", buf); } return 0;}void main(){ WSADATA wsadata; sockaddr_in saddr; int err=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata); if(err != 0) { return FALSE; } sockCli = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockCli == INVALID_SOCKET) { return FALSE; } memset(&saddr, 0, sizeof(sockaddr_in)); saddr.sin_family = PF_INET; saddr.sin_port=htons(8000); saddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");// if(connect(sockCli, (SOCKADDR*)&saddr, sizeof(SOCKADDR))==0) { CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)recvProc, NULL, 0, NULL); } while(1) { if(send(sockCli, "Hello World!", 12,0) <= 0){ //不断地发送hello world closesocket(sockCli); } sleep(100); } }源码, socket通信有两种模式, 一种是同步模式,也就是说,在执行recv时,程序会阻塞在这里,直到有数据过来才返回,另一种异步模式, 就是有数据过来时, 系统会发消息通知你,或者你自己去检测 可以先select一下看看有没有数据来 #include "../common/initsock.h"#include <stdio.h>CInitSock theSock; // 初始化Winsock库int main(){ USHORT nPort = 4567; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(nPort); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 绑定套节字到本地机器 if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf(" Failed bind() \n"); return -1; } // 进入监听模式 ::listen(sListen, 5); // select模型处理过程 // 1)初始化一个套节字集合fdSocket,添加监听套节字句柄到这个集合 fd_set fdSocket; // 所有可用套节字集合 FD_ZERO(&fdSocket); FD_SET(sListen, &fdSocket); while(TRUE) { // 2)将fdSocket集合的一个拷贝fdRead传递给select函数, // 当有事件发生时,select函数移除fdRead集合中没有未决I/O操作的套节字句柄,然后返回。 fd_set fdRead = fdSocket; int nRet = ::select(0, &fdRead, NULL, NULL, NULL); if(nRet > 0) { // 3)通过将原来fdSocket集合与select处理过的fdRead集合比较, // 确定都有哪些套节字有未决I/O,并进一步处理这些I/O。 for(int i=0; i<(int)fdSocket.fd_count; i++) { if(FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i], &fdRead)) { if(fdSocket.fd_array[i] == sListen) // (1)监听套节字接收到新连接 { if(fdSocket.fd_count < FD_SETSIZE) { sockaddr_in addrRemote; int nAddrLen = sizeof(addrRemote); SOCKET sNew = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen); FD_SET(sNew, &fdSocket); printf("接收到连接(%s)\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr)); } else { printf(" Too much connections! \n"); continue; } } else { char szText[256]; int nRecv = ::recv(fdSocket.fd_array[i], szText, strlen(szText), 0); if(nRecv > 0) // (2)可读 { szText[nRecv] = '\0'; printf("接收到数据:%s \n", szText); } else // (3)连接关闭、重启或者中断 { ::closesocket(fdSocket.fd_array[i]); FD_CLR(fdSocket.fd_array[i], &fdSocket); } } } } } else { printf(" Failed select() \n"); break; } } return 0;}以上是select模型服务器端代码根据select函数的返回值判断有数据的到来 看看socket IO模型select,WSAAsyncSelect,WSAEventSelect,Overlapped IO,IOCP 如果不是用csocket类,是不是需要另外开一个线程,不停的select来获取socket的状态? select 有时在设置缓冲区大小时不好使 while循环。。都是这样做的,客户端又不是服务器 可以不用考虑性能问题! 如果是Windows窗口程序可以使用WSAAsyncSelect如果是Console程序可以使用select WSAEventSelect也可以使用重叠IO 用异步socket和select模型就可以实现了! 在MFC可以定义一个消息映射函数,当消息到达的时候会收到一个READ的消息,直接用recv/recvfrom进行接收首先创建一个socketSOCKET m_hSocket;m_hSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM,0);bind()然后在定义一个消息#define WM_MSGBOX WM_USER+100然后在消息映射中定义ON_MESSAGE(WM_MSGBOX,OnReceive)定义一个OnReveive函数afx_msg void OnReceive(WPARAM wParam,LPARAM lParam);再实现OnReceive()void CDialog::OnReceive(WPARAM wParam,LPARAM lParam){ switch(lParam) { case FD_READ: recv(buff,sizeof(buff),0); }}以上只是简要介绍了下,切勿复制粘贴~ 一个星期不吃肉 VC9调用ActiveX.Dll的问题........ 如何去除一个图片里的表格线。。。 怎么是乱码?怎么是乱码??为什么啊???!!! 怎样用对话框打开位图文件并显示 向五角进军!散分! .exe 改写 .dll 求助 今天郁闷,散分!!!!!!!!!! 与公司的协议,大家说说怎么办啊? 为什么欢乐时光创建的对象,在运行中不提示“是否运行此控件”?它是怎么做到的? MFC对话框问题 对话框关闭问题
SOCKET sockSvr, sockCli;DWORD listenProc(LPVOID lparam);
DWORD readProc(LPVOID lparam);void main()
{
WSADATA wsadata;
sockaddr_in saddr;
int err=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
if(err != 0) {
return FALSE;
}
sockSvr = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockSvr == INVALID_SOCKET) {
return FALSE;
}
memset(&saddr, 0, sizeof(sockaddr_in));
saddr.sin_family = PF_INET;
saddr.sin_port=htons(8000);e
err = bind(sockSvr, (SOCKADDR *)&saddr, sizeof(SOCKADDR));
if(err != 0) {
return FALSE;
}
err = listen(sockSvr, 5);
while(1){
cliSock = accept(tmpsock, NULL, NULL);
if(sockCli != INVALID_SOCKET) {
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)readProc, (void *)sockCli, 0, NULL);
}
}
return 0;
}DWORD readProc(LPVOID lparam)
{
char buf[100];
char *tmpdata;
int readlen, datalen = 100;
SOCKET cliSock = (SOCKET)lparam;
while(1) {
readlen = recv(cliSock, buf, datalen, 0);
buf[readlen] = '\0';
printf("%s\n", buf); }
return ;
}
client端:SOCKET sockCli;
DWORD recvProc(LPVOID lparam)
{
char buf[100];
int recvlen;
while(1) {
recvlen = recv(sockCli, buf, 100, 0);
if(recvlen <= 0) {
closesocket(sockCli);
break;
}
buf[recvlen] = 0;
printf("%s\r\n", buf);
}
return 0;
}void main()
{
WSADATA wsadata;
sockaddr_in saddr;
int err=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
if(err != 0) {
return FALSE;
}
sockCli = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockCli == INVALID_SOCKET) {
return FALSE;
}
memset(&saddr, 0, sizeof(sockaddr_in));
saddr.sin_family = PF_INET;
saddr.sin_port=htons(8000);
saddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//
if(connect(sockCli, (SOCKADDR*)&saddr, sizeof(SOCKADDR))==0) {
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)recvProc, NULL, 0, NULL);
}
while(1) {
if(send(sockCli, "Hello World!", 12,0) <= 0){ //不断地发送hello world
closesocket(sockCli);
}
sleep(100);
}
}源码, socket通信有两种模式, 一种是同步模式,也就是说,在执行recv时,程序会阻塞在这里,直到有数据过来才返回,另一种异步模式, 就是有数据过来时, 系统会发消息通知你,或者你自己去检测
#include "../common/initsock.h"
#include <stdio.h>CInitSock theSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
USHORT nPort = 4567; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定套节字到本地机器
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() \n");
return -1;
}
// 进入监听模式
::listen(sListen, 5); // select模型处理过程
// 1)初始化一个套节字集合fdSocket,添加监听套节字句柄到这个集合
fd_set fdSocket; // 所有可用套节字集合
FD_ZERO(&fdSocket);
FD_SET(sListen, &fdSocket);
while(TRUE)
{
// 2)将fdSocket集合的一个拷贝fdRead传递给select函数,
// 当有事件发生时,select函数移除fdRead集合中没有未决I/O操作的套节字句柄,然后返回。
fd_set fdRead = fdSocket;
int nRet = ::select(0, &fdRead, NULL, NULL, NULL);
if(nRet > 0)
{
// 3)通过将原来fdSocket集合与select处理过的fdRead集合比较,
// 确定都有哪些套节字有未决I/O,并进一步处理这些I/O。
for(int i=0; i<(int)fdSocket.fd_count; i++)
{
if(FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i], &fdRead))
{
if(fdSocket.fd_array[i] == sListen) // (1)监听套节字接收到新连接
{
if(fdSocket.fd_count < FD_SETSIZE)
{
sockaddr_in addrRemote;
int nAddrLen = sizeof(addrRemote);
SOCKET sNew = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen);
FD_SET(sNew, &fdSocket);
printf("接收到连接(%s)\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr));
}
else
{
printf(" Too much connections! \n");
continue;
}
}
else
{
char szText[256];
int nRecv = ::recv(fdSocket.fd_array[i], szText, strlen(szText), 0);
if(nRecv > 0) // (2)可读
{
szText[nRecv] = '\0';
printf("接收到数据:%s \n", szText);
}
else // (3)连接关闭、重启或者中断
{
::closesocket(fdSocket.fd_array[i]);
FD_CLR(fdSocket.fd_array[i], &fdSocket);
}
}
}
}
}
else
{
printf(" Failed select() \n");
break;
}
}
return 0;
}
以上是select模型服务器端代码根据select函数的返回值判断有数据的到来
如果是Console程序可以使用select WSAEventSelect
也可以使用重叠IO
首先创建一个socket
SOCKET m_hSocket;
m_hSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM,0);
bind()
然后在定义一个消息
#define WM_MSGBOX WM_USER+100
然后在消息映射中定义
ON_MESSAGE(WM_MSGBOX,OnReceive)
定义一个OnReveive函数
afx_msg void OnReceive(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
再实现OnReceive()
void CDialog::OnReceive(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(lParam)
{
case FD_READ:
recv(buff,sizeof(buff),0);
}
}
以上只是简要介绍了下,切勿复制粘贴~