制作一个下雨的仿真系统 要制作一个下雨的仿真系统,就是雨滴下落过程中通过对其物理分析用计算机模拟出雨滴的状态,比如还有落到树叶上会引起树叶的颤动等一系列特效,这个该怎么做?用哪些知识?请哪位大哥指教下 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 如果你用软件做而不是自己编程实现的话virtools是不错的选择 楼主的需求只有用物理引擎才能实现图形方面用OPENGL吧 这么一个系统用DirectX和OpenGL哪个框架比较好?还有哪位大哥可不可以给我讲一下技术路线,因为这是参加比赛用的 我有个朋友,他的技术非常好,不过最近生活有点困难,只要你随便给他一点RMB,他一定可以帮你搞定这个case,你尽管考虑一下。搞定一个case不是很容易,不过为了生活,很多人都会冒这个险。 如果用物理引擎,做这个根本不算难推荐你一个:Physx难的主要是物理建模,以及优化如果不优化,实时渲染几乎不可能 动态创建按钮问题 关于MFC设计软件的流程 如何把一个int型的数据存到自己建的.txt文件中,并保证取出时扔是那个int 这样绘制按扭怎么不行呀? GetPrivateProfileSectionNames 如何使用, 用與將ini文件的sectors名讀出來. 谁知道.wab和.csv的文件格式? MFC 单文档程序的滚动条处理函数 我的处女作 请问在vc里怎样用ado方法来定位一条数据纪录,希望有源码。 如何将窗口变成一个置顶的小图标? 为什么弹出对话框后才能接收到数据 请教:连通区域目标标记
virtools是不错的选择
图形方面用OPENGL吧
推荐你一个:Physx
难的主要是物理建模,以及优化
如果不优化,实时渲染几乎不可能