MFC,地图拖拽消息怎么写啊 最近在写一个应用程序,有个模块是地图的显示处理,重绘没什么问题,就是拖拽的时候不知道怎么处理。请朋友们详细解答一下,包括消息的产生,以及消息响应等等。在线等~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 个人认为,拖拽可以那样,你先把东西画在缓冲中,因为显示的时候只显示缓冲区域中的一部分而已,然后根据鼠标down下move时的坐标变化,来改变ondraw中缓冲绘制的位置和宽高。 把地图当成一副图片来说的话,假设它的贴图位置是m_pt,就是通过鼠标的变动OFFSET来改变pt的位置,实时的pt.Offset(x,y)然后Invalidate() DirectX画一个立体的正方形,不知道为什么没显示,求指导 AfxBeginThread怎么传值进去? 检测线程是否结束 这样写为什么不行? 由于目标机器积极拒绝,无法连接 编程时候工程选择,非技术问题,是习惯问题,都来讨论下 怎么使用这个函数接口?? 关于单选框ID值是否一定要连续的问题? 类对象能否直接负值? 求高手帮助!检查程序错误! 关于图书馆(情报行业) CStatic超链接问题 求助:动态数组
实时的pt.Offset(x,y)然后Invalidate()