是用OpenGL,还是3Dmax?
还是其他的三维图形工具?
哪个学起来更快?
要求是望远镜镜头和调焦都能转动,可以通过接口控制望远镜姿态的。
要能实现这个效果,请问使用什么工具最快?

解决方案 »

  1.   

    ……
    用OpenGL吧,只能一边学习图形学一边用OpenGL来实现了,如果楼主没有图形学基础,3周的时间比较不够
      

  2.   

    3ds max又不能被程序控制…怎么可能用它?
    我也推荐opengl
      

  3.   

    3d Max不是开发库
    你就老老实实的用OpenGL吧
      

  4.   

    OpenGL
    3周有点悬,估计楼主是牛人
      

  5.   

    三周没有基础怕是不好坐。
    既然你只是做个动画,没有必要在vc6.0中实现,如你所说,只要用3DMAX就可以了。
    还有小提示一下,OPENGL和3DMAX不是同一个概念,就好像是一个是windows系统 一个是联想电脑,不晓得这个比喻对不对