我的电脑显卡是ATI Radeon x1200 series,显卡驱动器是最新的。
用vs2005 MFC建立一个工程,在视图类的OnCreate函数里调用了下面的代码
//检查显卡是否支持多重纹理扩展
glActiveTextureARB = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC)wglGetProcAddress( "glActiveTextureARB" );
glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC)wglGetProcAddress( "glMultiTexCorrd2fARB" ); //如果显卡不支持多重纹理扩展
if( !glActiveTextureARB || !glMultiTexCoord2fARB )
{
MessageBox( _T("显卡不支持多重纹理扩展!"),_T("多重纹理扩展错误!"),MB_ICONSTOP );
return false;
}
在运行的时候,却弹出了“显卡不支持多重纹理扩展”这个对话框。这个要怎样才不能弹出了。这应该是跟我电脑有关吧。
用vs2005 MFC建立一个工程,在视图类的OnCreate函数里调用了下面的代码
//检查显卡是否支持多重纹理扩展
glActiveTextureARB = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC)wglGetProcAddress( "glActiveTextureARB" );
glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC)wglGetProcAddress( "glMultiTexCorrd2fARB" ); //如果显卡不支持多重纹理扩展
if( !glActiveTextureARB || !glMultiTexCoord2fARB )
{
MessageBox( _T("显卡不支持多重纹理扩展!"),_T("多重纹理扩展错误!"),MB_ICONSTOP );
return false;
}
在运行的时候,却弹出了“显卡不支持多重纹理扩展”这个对话框。这个要怎样才不能弹出了。这应该是跟我电脑有关吧。
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