最近刚开始接触C++的网络编程,手头有一个程序,要处理一个BUG,测试过程中,遇到一些无法解释的现象,请教各位。一、不论服务端是否有程序监听,客户端总是能够连接成功,该流式套接字(继承自CAsyncSocket)的OnConnect函数的参数 nErrorCode总是为零。二、服务器端正常断开连接时,客户端无法跟踪到OnClosed的执行。 找了许久,不清楚为什么会出现这样的情况,不知各位是否有线索或知道可能的原因。