例子:普通类A,对话框类B,我想在A中获得B的句柄;我刚入门,请写出代码,小弟,我感激不尽,,,,,好心人,就别灌水了,我要的是明白的代码和思路
开发环境:vc6.0
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B类的句柄,然后对B类上的控件,也就是几个编辑框,进行操作。。还需要什么信息。。我可以提供,帮人帮到底嘛,再给我指点指点。。
spy++找出窗口标题
findwindow找出handle2.在B类中增加一个方法:B::GetHandle(){ return this->m_HWnd; }
//没有测试过,不知道是否可行否?
A:Func
{
B b;
HANDLE h = b.GetHandle(); }
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我不是说A类与B类之间的关系,而是说B对话框是如何生成的,另外,B对话框是什么对话框也很重要,模态对话框与非模态对话框的处理方法是不一样的。所以你最好将你的程序大致的情况说清楚。
最笨的方法 是 把B里面的控件做成全局变量,在A里面extern