我现在用windows API 写一个对话框 ,其中需要包含TEXTEDIT(用来写数字的), 不太清楚应该把TEXTEDIT中的初始值定义在哪,另外写的对话框函数中要用到主函数中定义的参数 ,请问怎么解决。
    
    哪位大侠能提供相似问题的源码,感激不尽。    之前看的书是Charles Petzold 的Windows 程序设计,上面的例子对于我不太适用。    

解决方案 »

  1.   

    lz说的TextEdit就是Edit控件吧。lz用的是纯win32编程?
    直接在对话框的WM_INITDIALOG消息响应中,创建Edit控件,然后使用SetWindowText设置Edit控件的初始值。如果是MFC的话就更简单了。
    使用资源编辑器在对话框中创建一个Edit控件就行了,然后使用向导为控件关联一个CString变量即可。
      

  2.   


    是纯Win32,用对话框主要是为了调试几个参数,调用函数后结果还是要在窗口中显示。 如何让对话框也能更新主函数中的PAINT消息?
      

  3.   

    是纯Win32,用对话框主要是为了调试几个参数,调用函数后结果还是要在窗口中显示。 如何让对话框也能更新主函数中的PAINT消息?
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    调试参数就MessageBox不就行了,何必还要弄出个对话框出来