用VC++做一个串口发送,接收的的程序,使用COM控件,
发送:发送数据由一个按钮控制发送,只需要发送一次,每帧数据10个字节,每个字节间隔时间要求是1ms,我使用Sleep(1),来控制发送间隔
接收:控制目标每隔100ms发送给计算机一帧数据,共10个字节,我想用SetTimer(1,100,NULL),来调用接收程序
OnReceive(),而不用Com控件在接收到数据时自动调用的OnCommand()函数,我想知道的是Sleep()函数和SetTimer()函数会冲突吗?会影响接收吗?