CreateWindow和用资源拉的对话框有什么区别?到底用哪个好?
因为我觉得CreateWindow很麻烦。如果都差不多那我还是用资源视图好了。嘿嘿

解决方案 »

  1.   

    没有什么区别。
    你说的那个用资源拉的对话框是MFC按照你的要求自动生成的代码。
    而CreateWindow是调用MFC框架的函数手动创建窗口。
    建议你好好看看MFC的教程。
    孙鑫的不错,有视频,有电子版。
    http://www.sunxin.org
      

  2.   

    createwindow 资源拉出的框中也会自动生成出来的代码如果直接使用api能做到你 手动完不成的效果如果手动都能搞定的话,那怎么简单怎么来
      

  3.   

    直接拉的可以直观的修改窗口的属性,你CreateWindow还要尝试着修修改改
      

  4.   

    系统调用的API貌似不是一样的,
    CreateWindow是CreateWindow,但是你用了资源对话框,系统会调用CreateDialogIndirectParam(可能)但是我估计最终都会调用到CreateWindow的实现中去。
      

  5.   

    我考虑所以的控件都自己操作一次、然后自己手动来封装一个。还是SDK方便.MFC不习惯。
      

  6.   

    你要是用win32 api写只有对话框能拖拖拉拉,其他的老老实实的createwindowex去吧,按钮createwindowex,static也是createwindowex,edit一样createwindowex,everything都是createwindowex……