这样一个情景:
我的对话框里面定义一个 CWnd 之类的变量
在一个函数里面,
调用 create()函数,比如:
m_childWnd.Create(_T("STATIC"), "Hi", WS_CHILD | WS_VISIBLE,
CRect(0, 0, 20, 20), this, 1234);然后把这个只窗口显示在对话框上。我的问题是:
怎么给这个子窗口分配事件呢。比如:单击,鼠标之类的求高手指点啊
我的对话框里面定义一个 CWnd 之类的变量
在一个函数里面,
调用 create()函数,比如:
m_childWnd.Create(_T("STATIC"), "Hi", WS_CHILD | WS_VISIBLE,
CRect(0, 0, 20, 20), this, 1234);然后把这个只窗口显示在对话框上。我的问题是:
怎么给这个子窗口分配事件呢。比如:单击,鼠标之类的求高手指点啊
命令消息通过这个ID和这个控件关联起来当然控件内部也可以处理这些消息
怎么给这个子窗口分配事件呢。比如:单击,鼠标之类的
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子窗口自己获得消息的,不用理它。楼主的问题貌似是:当这个子窗口被点击时,要通知父窗口吧?这个问题基本是通过WM_NOTIFY通知父窗口的。
1. 声明函数 afx_msg void OnTest();
2. 这样祖册 ON_BN_CLICKED(1234, OnTest)
3. 实现
void CTest0702Dlg::OnTest()
{
MessageBox("this is on test click");
}好像不管用啊
m_childWnd.Create(_T("BUTTON"), "Hi", WS_CHILD | WS_VISIBLE,
CRect(0, 0, 50, 50), this, 1234);
也没效果.