本人是VC 的初学者想请教各位大虾这样一个问题:
    建立一个MFCD 的Dialog对话框, 左右两边有两个树形控件, 左边有n 层节点, (可能 3层, 可能4层)。 我想双击左边的任意一个节点 把它加入到右边的树形控件中, 且不能创建多余的节点,只在右边控件原有的基础上加。 应该怎么做呢?  谢谢!!

解决方案 »

  1.   

    基本的添加节点的操作你会做么
    如果会
    就为左边的TreeCtrl连接NM_DBCLICK消息
    然后在消息函数中获取当前节点
    再想右边的tree添加
    至于有没有重复
    遍历一下就知道了
      

  2.   

    先通过左边的树得到节点信息,然后插入到右边的树中就可以了,在左边的OnselectChanged中实现后刷新
      

  3.   

    NM_DBCLICKED消息,然后InsertItem就完了
      

  4.   

    给控件添加NM_DBCLICKED响应,然后再根据要求实现一下
      

  5.   

    随便找个使用TreeCtrl的范例,都有这些操作吧?
      

  6.   

    // m_tree1关联了树形控件1,m_tree2关联了树形控件2
    // 树形控件1的NM_DBLCLK消息响应函数
    void CXXXDlg::OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    HTREEITEM hItem1 = m_tree1.GetSelectedItem();
    if(hItem1)
    {
    CString strText = m_tree1.GetItemText(hItem1);

    HTREEITEM hItem2 = m_tree2.GetSelectedItem();
    if(hItem2)
    {
    m_tree2.InsertItem(strText, hItem2);
    m_tree2.Expand(hItem2, TVE_EXPAND);
    }
    else
    {
    m_tree2.InsertItem(strText);
    }
    }

    *pResult = 0;
    }
      

  7.   

    把邮箱发出来 我把程序代码发给你,关于树形控件功能用法的几个小Demo ,  VC6下的
    建议:你刚学MFC  就一心只求实现某个功能效果,而去忽略中间知识的掌握,这是极其错误的观点。你如果不了解MFC基本的知识和树形控件的基本操作方法。啥也不懂就要实现某个功能,只需要改一处地方就能用的代码给你也是白搭,你只能用一字不改就直接用的代码,对你来说有什么意义呢?还是得学基础。实际上VisualEleven已经将原理说的很清楚了,你改改就行的。
      

  8.   

    好东西出炉
    刚升级的逻辑计算器
    需要的赶紧去下载了
    http://topic.csdn.net/u/20100611/10/0fa785f8-f697-44ef-8883-c1d3e5492a5d.html?28108