如题。
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没做过 纯猜测
网络编程 可以看看LINUX网络通信。
数据加密 这个看最终用户
数据库 一结构要稳定二要考虑大数据量的吞吐三无非安全,不要搞的菜鸟都能注入
以上为最基本的。
接着需要的是创意和美工,一个游戏最终亮点就体现在这两点。完成这些准备工作之后可以开始架构了。分为几层啊,文档建立啊传输协议啊等等。
15个人3年是用不到的,(前提是大家都努力干而不是吃干饭)