如题。

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  1.   

    directX??OpenGL? GDI?
    没做过 纯猜测
      

  2.   

    opengl或者DX,     二选一即可,或者买。
    网络编程            可以看看LINUX网络通信。
    数据加密            这个看最终用户
    数据库              一结构要稳定二要考虑大数据量的吞吐三无非安全,不要搞的菜鸟都能注入
    以上为最基本的。
    接着需要的是创意和美工,一个游戏最终亮点就体现在这两点。完成这些准备工作之后可以开始架构了。分为几层啊,文档建立啊传输协议啊等等。
    15个人3年是用不到的,(前提是大家都努力干而不是吃干饭)