为什么编辑控件里的字符删了就一直跳出警告框外加一个画图的问题? 为什么第二次画的时候第一次的还在?怎么去掉? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 http://hi.baidu.com/yzy2009258/album/%C1%D9%CA%B1%CD%BC%BF%E2这里面有 哎 …… CSDN不能传图片 问题1、添加一个编辑框,映射一个int型的变量。 编译运行框中默认有个0在框中按退格键(即删了0),然后就不停弹出错误消息框了问题2、我 onpaint -- moveto(x1,y1) lineto(x2,y2) 画出一条线然后 改变 x1 y1 x2 y2 第二条线出来了 但是 第一条线还在 !用this->UpdateWindow(); //虽然不知道这是干什么用的, 我也试了this->Initialize();都去不掉 问题1:你关联过映射变量的edit当调用UpdateData的时候就会进行类型匹配的检测你说的那个消息框就是当检测出问题的时候弹出如果你想避免首先要确定你想在什么时候调用UpdateData或者不要关联映射变量问题2:应该掉用Invalidate 1、不用 UpdateData 的话怎么获取控件数据2、Invalidate 这个的话就是屏幕一直闪了 1. 不用UpdateData可以通过GetWindowText来获取然后自己转化,而且我不是不让你用,用这个你就不要怕弹出提示框,因为数据是有问题的当然应该警告一下2. 用Invalidate一直闪说明你绘图机制有问题,因该采取双缓冲绘图,如果不知道什么是双缓冲就上网查查资料吧 1.你关联了EDIT,提供一简单些的解决方法,1是计算长度,2是用BUTTON2。INVALIDATE刷新。 mini2440的wince应用程序开发 CButtonST类设置按钮控件的文本颜色出错 如何将某几个checkbox设为一组呢 怎么在没有焦点的窗口模拟鼠标点击 关于OOB中一个奇怪的问题! VC下做过文件内容拖放的看一下了。。。。。。。。。。。。 Win32和MFC项目,它们初始化后项目属性有有什么不同 内存中修改象素值图像马上发生改变,为什么?请高手指教 MFC编程问题。 求助select 的问题 SOCKET 一般是怎么传输 UNICODE 字符串的呢? BCG的workspacebar中的treectrl
这里面有
添加一个编辑框,映射一个int型的变量。
编译运行
框中默认有个0
在框中按退格键(即删了0),然后就不停弹出错误消息框了问题2、
我 onpaint -- moveto(x1,y1) lineto(x2,y2) 画出一条线然后 改变 x1 y1 x2 y2 第二条线出来了
但是 第一条线还在 !
用
this->UpdateWindow(); //虽然不知道这是干什么用的, 我也试了
this->Initialize();
都去不掉
你关联过映射变量的edit当调用UpdateData的时候就会进行类型匹配的检测
你说的那个消息框就是当检测出问题的时候弹出
如果你想避免首先要确定你想在什么时候调用UpdateData
或者不要关联映射变量问题2:
应该掉用Invalidate
2、Invalidate 这个的话就是屏幕一直闪了
1. 不用UpdateData可以通过GetWindowText来获取然后自己转化,而且我不是不让你用,用这个你就不要怕弹出提示框,因为数据是有问题的当然应该警告一下2. 用Invalidate一直闪说明你绘图机制有问题,因该采取双缓冲绘图,如果不知道什么是双缓冲就上网查查资料吧