之前有一个activex播放控件,但是没有自动更新的功能,领导说重新在外层包一个activex。我现在已经重新包了一层。但是获取不到里层的activex事件。
内层的activex有一个函数是这样的:
void CCC::FireBufferStart(CHAR* pFileName)
{
__raise onBufferStart(var);
}
以前在javascript中用:
<script language="JavaScript" for="GMPlayer" event="onBufferStart(currTime)">
//TODO 播放列表时间调整
alert( "OnPlayTick");
</script>
可以获取。但是现在又包了外层的activex,javasript就无法获取了。请高手帮忙,分数不够再加
内层的activex有一个函数是这样的:
void CCC::FireBufferStart(CHAR* pFileName)
{
__raise onBufferStart(var);
}
以前在javascript中用:
<script language="JavaScript" for="GMPlayer" event="onBufferStart(currTime)">
//TODO 播放列表时间调整
alert( "OnPlayTick");
</script>
可以获取。但是现在又包了外层的activex,javasript就无法获取了。请高手帮忙,分数不够再加
你现在是 container 没有把事件转发出去,js所以收不到了
BEGIN_SINK_MAP(CMainDlg)
SINK_ENTRY(IDC_CTL1, 1, ClickInctl1)
SINK_ENTRY(IDC_CTL1, 2, ClickOutctl1)
END_SINK_MAP()mfc project
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CmfcDlg, CDialog)
ON_EVENT(CmfcDlg, IDC_CTL1, 1, CmfcDlg::ClickInctl1, VTS_I4 VTS_I4)
END_EVENTSINK_MAP()关键代码都在这里了
BEGIN_SINK_MAP(CMainDlg)
SINK_ENTRY(IDC_CTL1, 1, ClickInctl1)
SINK_ENTRY(IDC_CTL1, 2, ClickOutctl1)
END_SINK_MAP()
好好看看这里的代码,注意参数