还是坦克大战的,今天问点理论点的问题。
关于计时器
本人对计时器了解不是很深,计时器在坦克大战里应用在那些方面,如何应用,下附设计要求,本课题首先完成游戏运行支撑平台的开发,然后设计简单游戏过程。主要完成开发内容:游戏动态场景、角色动作、多媒体特效、游戏快门设置、时标设定、历史数据的管理、打分等。要求成员具有熟练的VC基础。
1. 了解课题及课题相关技术的发展现状,学习图形处理知识,训练VC程序设计能力。
2. 完成需求分析、总体方案设计
3. 游戏动态场景编程实现
4. 角色动作键盘控制编程实现
5. 多媒体特效
6. 游戏快门设置
7. 时标设定
8. 历史数据的管理
9. 评分程序
10. 有关模块制成DLL
11. 完成各自软件设计文档(讲解下计时器就可以,别的我慢慢学慢慢研究,谢谢)
关于计时器
本人对计时器了解不是很深,计时器在坦克大战里应用在那些方面,如何应用,下附设计要求,本课题首先完成游戏运行支撑平台的开发,然后设计简单游戏过程。主要完成开发内容:游戏动态场景、角色动作、多媒体特效、游戏快门设置、时标设定、历史数据的管理、打分等。要求成员具有熟练的VC基础。
1. 了解课题及课题相关技术的发展现状,学习图形处理知识,训练VC程序设计能力。
2. 完成需求分析、总体方案设计
3. 游戏动态场景编程实现
4. 角色动作键盘控制编程实现
5. 多媒体特效
6. 游戏快门设置
7. 时标设定
8. 历史数据的管理
9. 评分程序
10. 有关模块制成DLL
11. 完成各自软件设计文档(讲解下计时器就可以,别的我慢慢学慢慢研究,谢谢)
计时器就是系统为你维护一个计时,比如3秒,3秒到了,系统会自动去调用你的OnTimer函数,这是个回调函数。
在Ontimer(...)中添加代码,去完成你需要的功能。
SetTimer(。)触发条件
在Ontimer(...)事件有点像中断