一个基于对话框的MFC工程。比如我的工程名叫CColor,在CColorDlg.cpp中添加自己定义的函数,
void CColorDlg::Colors2gray(HDIB &colorhdib)
{
}

void Colors2gray(HDIB &colorhdib)
{
}
这两种实现方法有什么区别?
还有,分别需要在CColorDlg.cpp文件开始或者其他什么文件中声明吗?