紧急问题啊,我急需C++游戏编程的基础知识 用MAYA 3d做出来的模型,怎么和C++代码联系起来? directx在其中又起什么作用?C++游戏编程对数学的要求是不是主要是线性代数?谢谢~~! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 C++调用COM方式来操作Direct 3D.向量,矩阵之间加减乘除及其意义,也不需要自己来做这些,Direct 3D都封装到类中了。 啊啊啊啊啊啊~~!~!!~!~!~!我com完全没学过 完蛋了 你先学习VC的基础知识吧,推荐孙鑫老师的VC视频教程,还有就是VC知识库,很不错哦。 ~~! C++ VC MFC STL Socket 这些我都不怕了但是现在公司招我去搞什么飞机游戏,我连directx都才刚知道个大概是什么东西~~!我得先去补补com这个东西,我记得以前发帖问学不学com,大侠回答说过时的东西,学起来又麻烦,还不如学点别的~~!!顺便问问 用com? com+喃? com知识也不是需要很多,大概知道个调用流程就行了。 学Direct 3D的话推荐你看本《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》 入门感觉还挺好的。 用OpenGL可以啊,游戏编程对数学要求确实比较高 用OpenGL也可以啊,游戏编程对数学要求确实比较高 CreateEvent与WaitForMultipleEvent TCP套接字关闭再使用出现连接服务器错误 程序运行时出的问题 用ado方式建立dbf表成功, 但是路径不对。 各位大侠,我开发了一个软件,想放在网上,让大家下载。 超级简单的问题? 求一个清空list Control 控件中所有内容的函数 用SDK开发的程序如何读取访问ACCESS、SQL等数据库? 那位大狭告诉我,那有用ATL类库写COM可视化组件的例子,十分感谢!! 谦虚求教! ADO中 m_pRecordset->Fields->Item["UserName"] ->Value 问题 谁能帮帮我!VC中使用WinPcap
向量,矩阵之间加减乘除及其意义,也不需要自己来做这些,Direct 3D都封装到类中了。
~~! C++ VC MFC STL Socket 这些我都不怕了
但是现在公司招我去搞什么飞机游戏,我连directx都才刚知道个大概是什么东西~~!我得先去补补com这个东西,我记得以前发帖问学不学com,大侠回答说过时的东西,学起来又麻烦,还不如学点别的~~!!顺便问问 用com? com+喃?