军事模拟训练中虚拟人技术的应用研究 这个课题怎么做啊?VC++和opengl 可以实现士兵的卧倒、匍匐等动作控制吗?我没接触过opengl啊不知道怎么做啊,开题报告的技术路线还写不出谁能帮我想个容易点的技术路线啊? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这个就有点象做游戏了,可以做到,但是比较验证,CS就是用OpenGL做的,另外你可以试着用DirectX来做。 DirectX 3D,用3A平台,上DX11。象游戏设计一样用高端显卡。可以用通用的3D软件设计人物等模型,然后导入到D3D项目,然后规划动作,不是想象的那么难。开头困难点。使用OpenGL简单点,但是已经不如D3D了,我个人观点。 要先用3dmax把卧倒、匍匐前进都做成一个个动画。然后在opengl里激发动画。怎样读取模型怎样激发动画你要找本高级opengl技巧的书来看 CS中的人物的动作的格式是公开的,你可以查找相关的技术用OpenGL先把CS里面现成的动作显示出来(站立、向前走,后退,瞄准、开枪等)给你一个比较好的网站http://www.gameres.com/ 可以用Opengl来做,基于骨骼动画的方式来完成动作,楼主可以搜索一下相关的资料和论文。 Dialog中OnPaint()函数问题 怎么才能通过文件名获取窗体句柄呢 线程终止问题?线程用terminate()终止了,所创建的线程也停止工作了,可是任务管理器里面的线程数不恢复到线程启动前的数,为什么>? 求救一个关于CAD的问题,急!!!!! 如何编程实现telnet?? 如何在主程序中查找所有打开的对话框的句柄? 公司将所有的VC程序员扫地出门,JAVA程序员取而代之,寒心! 请教如何制作有颜色的按钮和窗体 如何指定服务的登录用户 IHTMLElement2接口 [对话框] 请问能否用图片做对话框的标题 如何引用DLL转发的函数
可以用通用的3D软件设计人物等模型,然后导入到D3D项目,然后规划动作,不是想象的那么难。开头困难点。
使用OpenGL简单点,但是已经不如D3D了,我个人观点。
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