比如我在2.cpp文件中这样定义:int *InPut_Temp=new int[N_Max];
  而我想在1.cpp文件中使用这个变量,如果我extern int*InPut_Temp,编译时报错:unresolved external symbol "int * InPut_Temp" (?InPut_Temp@@3PAHA),如果我在1.cpp中#include“2.cpp”得到的报错更多,那么如果要想实现我的目的应该怎样呢?
  

解决方案 »

  1.   

    我试了下,在2.h中定义变量,然后在1.cpp文件中#include "2.h"结果还是有问题,是我方法不对还是?
      

  2.   

    //1.h
    extern int g_nVal;//2.h
    #include "1.h"
      

  3.   

    extern int * InPut_Temp;
      

  4.   

    我觉得是你工程属性的问题
    我vs2005 pro 步骤如下1. 新建win32 console project 
    2. 定义两个源文件 bbb.cpp ,aaa.cpp 
    3. bbb.cpp 内容如下
    int * p = new int[100];
    4. aaa.cpp 内容如下
    #include <iostream>
    extern int * p;
    void main()
    {
    std::cout<<"Hello World"<<std::endl;
    p[0] = 'a';
    std::cout<<(char)*p<<std::endl;}
    经编译,link 没有发现任何错误
    输出结果如下:
    Hello World
    a
    请按任意键继续. . .请求给分,谢谢:)
      

  5.   

    //1.h
    extern int g_nVal;//2.h
    #include "1.h" 
      

  6.   

    做成全局变量,类似theApp的定义,要定义在类的外面,然后在对应的头文件中用extern A *a,这样a就成了全局变量,在哪里都可以用了。
      

  7.   

    extern 声明外部文件变量就行
      

  8.   

      我检查了下,还是不知道问题出在哪里,我的是MFC程序,难道有什么不同?
      

  9.   

    楼主,你需要将此变量声明在2.h中。
    然后1.Cpp 去Include 2.h。