我们可以通过FindResource、LoadResource、LockResource的方式获取到自定义资源的内存数据。
而好多函数需要传递的却是文件路径。我想问的是:如何把LPVOID的原始数据转换成一个内存中的文件?
(说明:通过CreateFile或WriteFile等方式写到磁盘再读取的就不用说了,我知道肯定有直接转换的方式,我想知道的是直接转换)。谢谢!!
而好多函数需要传递的却是文件路径。我想问的是:如何把LPVOID的原始数据转换成一个内存中的文件?
(说明:通过CreateFile或WriteFile等方式写到磁盘再读取的就不用说了,我知道肯定有直接转换的方式,我想知道的是直接转换)。谢谢!!
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假设有个函数bool PlayMp3( const char *szFilePath ); // szFilePath表示一个文件路径,例如:C:\Music\test.mp3这时我把文件存成自定义资源的形式,虽然可以获取到它的数据,但与参数所需要的数据不符就没法用了。