本帖最后由 fangjm2009 于 2010-01-04 18:50:56 编辑

解决方案 »

  1.   

    你必须考虑的问题是数据结构的嵌套问题,最为关键的是怎么来解析这个数据结构,也就是你的客户端要能够成功解析自己发送的数据结构,你可以把map<int, CPerUser>里的再定义一个数据结构来传输例如:
    struct mapSt
    {
      int iEntry;
      CperUser cPerEntry;
    }
    再传输这个数据结构就可以了。
      

  2.   


    是不是要发送 mapSt 结构的数组呢?
      

  3.   

    把你map中的每个数据按一定规则格式化到一个buffer中发送,然后在接收端按这个规则解析出来。