int recv( SOCKET s,     char FAR *buf,      int len,     int flags     );  
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
以上是网上对RECV的一段文字,我对括号里的那段“注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),”不理解:
(1)接收到的数据可能大于buf的长度?是因为不知道发送方要发多大数据??
(2)发送方的一次SEND,接收方不是对应一次RECV?某个数据包的成功完整收发,难道会有发方一次SEND对应收方几次RECV或者发方几次SEND对应收方一次RECV?

解决方案 »

  1.   

    1)接收长度,有len指定
    2)不是。发送和接收在次数上没有啥关系,你说的情况有可能。
      

  2.   

    (1)接收到的数据可能大于buf的长度?是因为不知道发送方要发多大数据?? 发送方也只是把buf中的数据提交到socket的发送缓冲中,也许多次send之后,协议才会把缓冲中足够的数据物理发送出去。在接收的时候,在某一个socket缓冲得到的数据可能很多,包含了多个上层应用协议的包,而代码中recv可能只请求一个协议包,缓冲的其他数据还是没有被上层完全得到,需要多次提交recv。(2)发送方的一次SEND,接收方不是对应一次RECV?某个数据包的成功完整收发,难道会有发方一次SEND对应收方几次RECV或者发方几次SEND对应收方一次RECVsend,recv,现实中,不是一一对应,也没有任何约束关系。send,就是send,只是把要发的数据确保发送出去,接收端,应该假设没有数据可接收为止,(当然,还是以64K为界限示例),怎么拆用户应用协议包,不该在io过程中去处理。
      

  3.   

    这个问题是这样的,套接字在你的系统中有一个接受缓冲区,而此缓冲区不是你的recv语句中定义的缓冲区。发送方发送过来的数据都是先发送到接受方的系统缓冲区里,然后等着你的recv语句中定义的buffer来拷贝。也就是说recv只是起到一个拷贝的作用,真正的接受是TCP协议完成的。所以不是一个recv对应一个send,而是一直RECV将所对应的缓冲区的数据拷贝完为止。看完上面就应该知道你的问题的答案了吧!
    1.接受到的数据完全可以大于自己定义的buffer。而且经常是大于的。
    2.发送方的send跟接收方的recv没有对应关系。比如发送方一次发送过去1000字节的数据,而你的recv的buffer定义的大小为100字节,那么就需要调用10次RECV来接受这些数据。明白了没???