int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
以上是网上对RECV的一段文字,我对括号里的那段“注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),”不理解:
(1)接收到的数据可能大于buf的长度?是因为不知道发送方要发多大数据??
(2)发送方的一次SEND,接收方不是对应一次RECV?某个数据包的成功完整收发,难道会有发方一次SEND对应收方几次RECV或者发方几次SEND对应收方一次RECV?
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
以上是网上对RECV的一段文字,我对括号里的那段“注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),”不理解:
(1)接收到的数据可能大于buf的长度?是因为不知道发送方要发多大数据??
(2)发送方的一次SEND,接收方不是对应一次RECV?某个数据包的成功完整收发,难道会有发方一次SEND对应收方几次RECV或者发方几次SEND对应收方一次RECV?
2)不是。发送和接收在次数上没有啥关系,你说的情况有可能。
1.接受到的数据完全可以大于自己定义的buffer。而且经常是大于的。
2.发送方的send跟接收方的recv没有对应关系。比如发送方一次发送过去1000字节的数据,而你的recv的buffer定义的大小为100字节,那么就需要调用10次RECV来接受这些数据。明白了没???