Crysis(孤岛危机)中道路的创建第一次看的时候感觉很神奇,随便划划就生成道路,贴着地表,
模仿着做了个,详细见博客:
http://blog.csdn.net/zhucde/archive/2008/12/30/3645190.aspx截取一张图片效果:

解决方案 »

  1.   

    对,采用OGRE+ETM+PagedGeometry+道路创建
      

  2.   

    不懂OpenGL,不懂3D, 不懂Engine,不懂Game,不懂ORGE,不懂ETM,不懂......
      

  3.   

    高人,教教我怎么做的??地图建模的工具是什么?? 还有一般创建3D模型都有什么软件,比如创建人物,汽车等..
    对于一个没美术基础,而又想制作自己的3D程序的人,会不会很难?建模有什么好的软件吗??还有,我一直在研究Irrlicht引擎,不知这个是否有和ORGE类似的功能.
      

  4.   

    下面是我在学Irrlicht引擎时,仿照例子做出了阴影效果,水波效果,下雪的效果..
      

  5.   

    就几行代码,小人就加载好了..我现在的问题是这些是怎么做成的,学过DirectX API,用DX要想做成这样的效果可难了..
    他是如何保证纹理能贴到正确的地方??
      

  6.   


    DirectX 一样能 加载x文件。。
      

  7.   

    我是直接改变地形顶点的纹理混合参数实现的,优点是简单,缺点是道路的宽度不能随意指定,并且会受到LOD的影响。
      

  8.   

    现在看这个页面:http://blog.csdn.net/zhucde/archive/2009/03/06/3963548.aspx
      

  9.   

    呵呵,这个OGRE确实比较神奇啊。
    我们公司也是搞3D的,但可怜的是我对3D不通啊。
    地形什么的都是DEM,这样创建道路还是第一次看到。
    非常感谢楼主。