BOOL CXmlTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
//  when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here
m_strAuthor = "E:\\xmlTest\\res\\botton_gif_014.bmp";
m_strTitle = "E:\\xmlTest\\res\\botton_gif_026.bmp";    HBITMAP createBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), m_strAuthor, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);  
HBITMAP loadBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), m_strTitle, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);  

if(createBitmap && loadBitmap)
{
//CButton *pButton=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CREATE);
        m_btnCreate.SetBitmap(createBitmap);
m_btnLoad.SetBitmap(loadBitmap);
}  return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}
这里加载成功,没有问题if(createBitmap && loadBitmap) 成立可是同样的代码,放到button事件中处理,就失败了,如下
void CXmlTestDlg::OnChange() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
         //m_strAuthor and m_strTitle has been changed
HBITMAP Bitmap1 = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), m_strAuthor, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);  
HBITMAP Bitmap2 = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), m_strTitle, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);  

if(Bitmap1 && Bitmap2)
{
//CButton *pButton=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CREATE);
        m_btnCreate.SetBitmap(Bitmap1);
m_btnLoad.SetBitmap(Bitmap2);

}这个里面就失败了,if(Bitmap1 && Bitmap2)为false,很奇怪,不知道为什么会这样?求解