求两片相邻的不规则三角网拼接算法,高分相送

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  1.   

    mesh都不知道不知道还有什么可能可以回答这个问题。
      

  2.   

    那可以增加三角形吗?
    如果是的话很容易啦:
    譬如一个区域的三角形ABC的一个顶点B在另一个区域的三角形DEF的边EF上,那么把DEF切成DEB,DFB两个三角形好了。而且边界细分对分析还是很有好处的。
      

  3.   


    这种完全不满足delaunay性质,这个思路是错误的
      

  4.   

    3D中的一个术语。
    是渲染物体时的一个基本单位,MESH通常是由三角形构成的。
      

  5.   

    涉及到曲面拼接方法,目前对拼接比较好的方法是T样条,但是它适合拼接NURBS曲面如果是不规则的三角形网,还要拼接,那你一定要给出拼接后的要求啊,本身预拼接的mesh就是不规则的,想要拼接后的mesh变成规则?隐式曲面可以进行光滑拼接,但是复杂度比较高或许你也可以提取点云数据进行带约束的网格重建不过我还是觉得你要先给出拼接要求!