求两片相邻的不规则三角网拼接算法 求两片相邻的不规则三角网拼接算法,高分相送 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 mesh都不知道不知道还有什么可能可以回答这个问题。 那可以增加三角形吗?如果是的话很容易啦:譬如一个区域的三角形ABC的一个顶点B在另一个区域的三角形DEF的边EF上,那么把DEF切成DEB,DFB两个三角形好了。而且边界细分对分析还是很有好处的。 这种完全不满足delaunay性质,这个思路是错误的 3D中的一个术语。是渲染物体时的一个基本单位,MESH通常是由三角形构成的。 涉及到曲面拼接方法,目前对拼接比较好的方法是T样条,但是它适合拼接NURBS曲面如果是不规则的三角形网,还要拼接,那你一定要给出拼接后的要求啊,本身预拼接的mesh就是不规则的,想要拼接后的mesh变成规则?隐式曲面可以进行光滑拼接,但是复杂度比较高或许你也可以提取点云数据进行带约束的网格重建不过我还是觉得你要先给出拼接要求! 想学习编码级的视频编、解码编程 hook WM_CTLCOLOR 消息后如何在dll中处理? 如何更改控件的scrollbar的大小 一个关于DLL头文件包含的问题 谁有使用VC操作WORD的文档或相关的链接,送100分。 OpenGL的大侠们求助啊 哪位大侠能给我一个返回safearray的例子片断? 我的硬盘信息(例如Maxtor 31536H2),光驱信息(例如50X CD-ROM)如何得到? 请教大家,下载的.net如何安装。 MFC 检测网络(gateway,dns)等 对话框本来没有标题栏,想动态添加的话有什么办法?
如果是的话很容易啦:
譬如一个区域的三角形ABC的一个顶点B在另一个区域的三角形DEF的边EF上,那么把DEF切成DEB,DFB两个三角形好了。而且边界细分对分析还是很有好处的。
这种完全不满足delaunay性质,这个思路是错误的
是渲染物体时的一个基本单位,MESH通常是由三角形构成的。