void CrcTestDlg::OnBnClickedButton5()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CToolTipCtrl m_tooltip;
if(!m_tooltip.Create(this))
{
MessageBox(_T("创建CToolTip失败"));
}
else
{
m_tooltip.AddTool(&m_edt, _T("编辑框提示!"));//m_E1替换成你自己的控件变量
m_tooltip.SetDelayTime(100);
m_tooltip.Activate(TRUE);
}
}
能不能弹出一个气球啊,怎么搞都弹不出来
我想,点Button5的时候,让m_edt(CEdit)弹出一个气球,一个很明显的提示,为什么弹不出来。
或者让m_edt闪几下,怎么搞?
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CToolTipCtrl m_tooltip;
if(!m_tooltip.Create(this))
{
MessageBox(_T("创建CToolTip失败"));
}
else
{
m_tooltip.AddTool(&m_edt, _T("编辑框提示!"));//m_E1替换成你自己的控件变量
m_tooltip.SetDelayTime(100);
m_tooltip.Activate(TRUE);
}
}
能不能弹出一个气球啊,怎么搞都弹不出来
我想,点Button5的时候,让m_edt(CEdit)弹出一个气球,一个很明显的提示,为什么弹不出来。
或者让m_edt闪几下,怎么搞?
m_tooltip.RelayEvent(pMsg);函数
这个貌似只能我鼠标点到那个Edit上,才弹出一个气球,下了个工程也是这样,但我想自定义消息弹出气球怎么办,比如我点button,让它弹出
//申明一个成员变量
CToolTipCtrl m_tooltip;virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);//cpp文件BOOL CDialogYourDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
m_tooltip.RelayEvent(pMsg); return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}//在OnInitDialog()添加以下内容,仅仅是个例子,根据你自己的需要修改
if(!m_tooltip.Create(this))
{
MessageBox(_T("创建CToolTip失败"));
}
else
{
m_tooltip.AddTool(&m_E1, _T("编辑框提示!"));//m_E1替换成你自己的控件变量
m_tooltip.SetDelayTime(100);
} 按钮事件中 m_tooltip.Activate(TRUE);